“Creo que la característica más importante del juego en vivo es su diseño de nivel”. Estas fueron las palabras de Lenjee, director y director artístico de Wuchang y director de arte, así como uno de los fanáticos más emocionantes en 2025. Los sistemas únicos y de combate y las historias de corte son a menudo un diseño de nivel. Asegurar continúa la filosofía de un nivel de diseño que aparece en las almas oscuras y los corazones oscuros.
Y el niño, ya sea que haga Wuchang: los pelos caídos se pueden apretar. El motor mundial del juego crea maravillosos tamaños y edificios en 3D del motor de la vida real. El fracaso de Sion para explorar un ambiente tan hermoso antes de luchar rápidamente en el “sobrenatural” del “estilo de China” como “anormal” como “anormal”.
Leyendas
Wuchang: plumas caídas
Revelador: Lenji
Publicación: 505 juegos
Plataforma (s): Xbox, PS5, PC
Fecha de lanzamiento: En 2025
“Para los diseños de jefes, hemos sufrido como inspiración de la historia y la cultura china, especialmente las clases de las montañas y el mar, y los mares de Jiangko Mo y las clases de las montañas y” Jianangkoou esperanza, espero que hagamos a través del diseño visual de estos maestros A través del diseño visual, además de traducir un género “sobrenatural” en la historia “.
La fluidez de los espíritus oscuros y Ninja Giden del OG Xden, lenguaje. O en este caso, las verdaderas artes marciales con la princesa, la bahía del líder Khuchachang y más tarde claridad, estilo y todos los esfuerzos de gran importancia. “Estamos en el ritmo de las innovaciones de combate, especialmente el ritmo del sistema de combate”. Siyuan está en curso. “A través de los sistemas a través del sistema, estamos integrados a través de compuestos de combate estratégicos y orientados a la acción, con equipos”.
La capacidad de romper los ataques mientras rompe las espadas de dos vías te permite golpear a los jugadores fuertes. Sin embargo, desde la combinación media de jugadores débiles, de sí mismos y la brecha entre ellos y el enemigo, dejando el último juego que es propenso a grandes ataques y la brecha entre ellos y el enemigo.
¿Pero qué pasa con la agilidad? ¿El equipo estaba convencido de cómo se siente el juego? Siyuan responde: “El término” película “no está claro. Como diseñador, el criterio para la evaluación de problemas en mi sistema de movimiento:” ¿El juego juega como de costumbre al ocultar el HUD? “Si los jugadores calificados aún están quietos, aún puedo enfrentar un problema grave. Por lo tanto, los jugadores calificados en Khumang deberían ser luchados contra los cabezas”.
El juego está tomando prestado demasiado Desde Dark Souls, incluso en una gran mancha blanca, te permite ser objetivo y matar escondido. Pero hasta ahora hay un solo elemento sin ninguna información, ¿cuánto tiempo, cuánto tiempo lleva contarle una historia que refleje su elección y refleje su elección? misterio ahora.
Siyuand dice que estamos interesados en todo y que el juego es más conveniente y, como una oferta interesante de inmediato, incluso un gran anillo de ancianos, cerezas y sistemas de juegos. Por lo tanto, a pesar del horizonte, es decir, también es necesario sostener el radar en su radar, incluso en el horizonte en el horizonte en el horizonte en el horizonte en el horizonte en el horizonte en el horizonte en el horizonte en el horizonte en el horizonte en el horizonte horizonte en el horizonte en el horizonte en el horizonte en el horizonte en el horizonte en el horizonte en el horizonte en el horizonte en el horizonte. El juego se lleva a cabo en el servicio de suscripción de Microsoft, Wuchang, que cayó Wuch El mejor juego de Xbox va Verifique los miembros. Este año, cuando nos alcancemos en algún momento, también estará disponible en PS5 y Steam, así como (donde lo desee ahora).
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