Lo único mejor que tirar a un nazi al suelo y saber que nunca se levantará es tirar a docenas o cientos de nazis al suelo y saber que nunca se levantarán. Eso es exactamente lo que harás durante tu tiempo con la campaña Sniper Elite: Resistance, pero como siempre, no es una galería de tiro ordinaria. De hecho, este juego equilibra acción y astucia con un nivel de éxito que muy pocos juegos logran.
Francia ocupada, 1944. La apariencia del juego resultará familiar al instante para los fanáticos de la serie, pero esta vez no jugarás como Carl Fairbairn. Esta vez el ex personaje secundario Harry Hawker está en el centro de atención. ¿O debería decir “arry ‘awker” porque su acento cockney es lo suficientemente fuerte como para ponerte los pelos de punta? De hecho, hay suficiente jamón y queso en el diálogo y la entrega como para servir como un amplio telón de fondo para una acción de exterminio nazi muy agradable.
La primera misión, la más corta y sencilla de las nueve (excepto la última, que es básicamente un epílogo), es una excelente introducción a lo que nos espera. Una de las primeras cosas que ves es un puente a lo lejos, ¿y no lo sabrías? Hay nazis caminando y tienes un rifle de francotirador. tu no hay Intentando eliminarlos desde una distancia muy larga, pero vamos, al menos quieres intentarlo. Ciertamente lo hice.
Incluso si no estás familiarizado con la serie, Sniper Elite: Resistance habla un idioma que puedes entender. Los disparos a larga distancia requieren cobertura para la caída de la bala y la dirección del viento, agacharse hace que tus pasos sean más silenciosos, la hierba alta te oculta, aunque la parte superior de tu cabeza generalmente sobresale, ese tipo de cosas. Puede que el título tenga un francotirador, pero esto no es Camping Simulator, y te encontrarás sacando una pistola o un SMG en un aprieto. Volviendo a esa primera misión, rápidamente se le presentará la idea de “Escalar” en el camino hacia el puente. Esto se vuelve más importante en los niveles posteriores de la ciudad, donde escalar un muro puede ofrecer un atajo o acceso a un kit oculto.
Francotirador para mi piel
Datos rápidos
Fecha de lanzamiento: 30 de enero de 2025
Plataforma(s): PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One
Programador: Rebelión
Editor: Rebelión
Cada mapa tiene objetivos primarios y secundarios repartidos en grandes distancias. Por lo tanto, lo mejor para ti es ser lo más sigiloso posible, ya que trepar para escabullirte de edificios y tejados resulta útil. Es una pena que tengas oportunidades de ascender de esta manera. muy limitado, pero seamos honestos, si de todos modos no has aplastado a tus enemigos cercanos, serás visto en la mayoría de las situaciones. Un poco más frustrante es que algunas paredes altas y obstáculos no se pueden saltar. la mayoría pueden, pero un pequeño número no puede, y no sabrás cuáles son hasta que golpees las rodillas de Arry contra ellos mientras presionas el botón de la chimenea en vano.
Aún así, hay mucho que amar de la experiencia principal. Hay una fuerte vibra de Hitman 3 a pesar de la falta de capacidad de enmascaramiento. Además de los elementos de sigilo mencionados anteriormente, los enemigos también pueden ser atraídos y distraídos, e incluso puedes esconder cuerpos. Hay algunos elementos más familiares, pero hacen que las tácticas que podrías usar en otras aventuras de sigilo sean ineficaces.
Si entras en combate, te detectan y/o se activa una señal, los enemigos te perseguirán como era de esperar, si estás fuera de la vista. Encontrarás con valentía un lugar donde esconderte hasta que dejen de buscar, ¿verdad? Bueno, tu posible hazlo aquí e “investiga” será finalmente termina, pero con algunas advertencias. Los enemigos ahora tenderán a moverse de forma más agresiva y errática de lo que estás acostumbrado. Esto aumenta el riesgo de detección. Además, una vez que se da el visto bueno, los enemigos no suelen volver a sus puestos anteriores como buenos chicos. Si llamas la atención y no logras eliminar a los soldados, habrás creado un área mucho más peligrosa. Tal vez eliminaste a ese guardia después de que te vio, pero ahora hay seis enemigos que solían ser uno.
Los silenciadores (normalmente sólo se encuentran en armas saqueadas u ocultas con munición limitada) están disponibles y, a menudo, son una buena idea utilizarlos. Reducen, en lugar de eliminar por completo, el sonido de los disparos, pero debes asegurarte de que nadie esté lo suficientemente cerca como para escucharlo cuando lo uses. Usar un rifle con silenciador para eliminar a un francotirador enemigo no es una forma garantizada de quedar atrapado, pero querrás asegurarte de estar lo suficientemente lejos y no en la línea de visión de los enemigos que disparan. La naturaleza de mundo abierto de los mapas te obliga a pensar adónde ir y cómo llegar, y garantiza que pocos juegos sean diferentes.
Comer en secreto
Terminé la campaña en menos de 10 horas en dificultad media, pero eso fue solo el comienzo de mi tiempo con la Resistencia. Cuando reinicié, puse todo en marcha para Authentic. Era el mismo juego, pero un muy experiencia diferente. No había salud ni munición en el HUD, ni capacidad para marcar enemigos, ni múltiples niveles de zoom en los binoculares en los que confío para escanear el entorno y, por supuesto, el pobre “arry” ahora era mucho más sutil.
Me encontré avanzando lentamente; es menos probable que utilice el ruidoso pero efectivo MP40 para matar a corta distancia; En lugar de esparcir descuidadamente mis cadáveres por el suelo como un niño vaciando una caja de Legos fascistas, retomé mis batallas con más cuidado que nunca. Con los guardias quitados, las misiones duraron al menos el doble, pero disfruté cada minuto. Es muy satisfactorio conseguir muertes a larga distancia sin tener que ralentizar el tiempo o indicar dónde aterrizará la bala cuando se utiliza un pulmón vacío.
Vale la pena señalar que, si bien hay varios desafíos prefabricados y muy bien equilibrados, puedes personalizar en gran medida tu experiencia a tu gusto si así lo deseas. Puedes hacer que disparar sea más fácil o más difícil, que los enemigos estén más o menos alerta, etc. También puedes ajustar la frecuencia de la cámara de rayos X (ahora activada para asesinatos de corto alcance y cuerpo a cuerpo, así como para francotiradores) o apagarla por completo si quieres vivir completamente ahora.
La nueva serie aquí es Problemas de propaganda. Siete de los mapas tienen un cartel de la Resistencia escondido en algún lugar, y si logras encontrarlo y recolectarlo, desbloquearás un desafío relacionado en una subsección específica del mapa. Los desafíos ocultos son especialmente divertidos. En lugar de jugar como el Sr. Awker, eres un miembro de la Resistencia armado con una boina y una pistola con silenciador. Tienes 20 enemigos y un límite de tiempo, matar fantasmas (completamente invisibles, para los no iniciados) extiende el cronómetro y los objetivos de alto valor aumentan tu puntuación. El tiempo no comienza hasta que consigues tu primera muerte, que es el tiempo que tienes para explorar y planificar. Los mejores resultados sólo se pueden lograr con la combinación perfecta de velocidad y sigilo; Es un modo que parece ideal para el modo cooperativo, pero a diferencia de la campaña, no es una opción.
Los servidores estaban muy silenciosos antes del lanzamiento, por lo que no pude probar los modos multijugador PvP tradicionales ni probar Supervivencia con otra persona (lo encontré un poco frustrante cuando jugaba solo, y el ataque constante de enemigos alerta era contrario). al resto del juego). Sin embargo, yo era Puede que pase algo de tiempo en el modo Invasión de regreso, y paso la mayor parte de mi tiempo en Resistencia aquí desde su lanzamiento.
Reich frito
Nivel jefe
La Resistencia tiene un sistema de nivelación que desbloquea habilidades y ventajas para la campaña y ciertos modos en línea. Invasion Assault Sniper tiene una colección de desbloqueos únicos que te recompensarán a medida que avances en las etapas de eliminación.
La premisa es simple: invadir la campaña del jugador, cazarlo y matarlo (permitir incursiones es opcional). De repente, el sigilo es más importante para el jugador defensor, ya que si activa la alarma, el atacante tendrá inmediatamente una idea de dónde se encuentra. Además, si el defensor es visto por un soldado designado por el atacante, se determinará su posición exacta en ese momento.
Los “teléfonos de invasión” están dispersos por el mapa y cada jugador puede utilizarlos para localizar la ubicación de otro en cuestión de minutos. Esto evitará que deambuléis durante horas sin saber dónde está el otro, pero las incursiones pueden resultar estresantes para ambos jugadores. Dicho esto, los asaltantes que juegan ellos mismos la campaña tienen una ventaja. Saber dónde están los objetivos en relación con su posición inicial generalmente le da una buena idea de por dónde empezar o dónde colocar trampas.
Probablemente estés imaginando batallas de francotiradores de largo alcance, y yo he tenido una de esas, pero es más probable que el juego termine a corta distancia con un SMG o una humillante muerte cuerpo a cuerpo. A veces, esto va precedido de una mina terrestre traicionera (he estado en ambos extremos), una lluvia de balas que frustra tus intentos de revivir a ti mismo. De lejos, mi mejor momento fue un gol de larga distancia contra un jugador que saltaba por una ventana, cuya descripción detallada se encuentra ahora en la parte superior de mi currículum.
Todavía vuelvo a la campaña. Hay objetos coleccionables que no he encontrado, puntos de acceso que no he desbloqueado y algunos nazis que todavía no he encontrado para matar. No es un gran salto con respecto a la última entrada (lo llamamos “brillante y brutal” en nuestra revisión de Sniper Elite 5), pero lo que hace la Resistencia, lo hace de manera brillante. Si sientes la necesidad de librar al mundo de los nazis y hacerlo con estilo, vale la pena apretar el gatillo.
Sniper Elite: The Resistance tuvo una vista previa en PS5 con un código proporcionado por el editor.
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