Cerca de Assassin’s Creed Shadows, el tema más apremiante en este momento es uno que pensé que ya estaba establecido: Yasuke nunca es un asesino y nunca podrá serlo. Como uno de los protagonistas duales de Shadows, un samurái tanque para equilibrar las sigilosas habilidades shinobi de Naoe, mi respuesta a esa declaración fue un importantísimo “bueno, sí”.
Muchos pueden dudar de que exista un no-asesino en un juego llamado Assassin’s Creed. Pero si bien puede parecer extraño viajar por el mundo como Yasuke, privado de las comodidades de Creed como Eagle Vision, es una señal de que el editor está evolucionando. Ubisoft ofrece dos juegos de rol de fantasía diferentes en Shadows, y lo notes o no, lo hace duplicando algo que ha sido probado ligeramente desde el principio.
Mellizos
En una mirada práctica a Assassin’s Creed Shadows, nuestro editor de juegos describe el próximo juego de Ubisoft como “más sigiloso y sangriento que nunca”. El segundo se relaciona con la naturaleza violenta, a menudo bárbara, de la guerra feudal japonesa, reflejada en el brutal estilo de lucha samurái de Yasuke. Dada esta diferencia, no sólo tiene más sentido que Yasuke pelee en lugar de Naoe, sino que mucho de lo que he oído sobre su actuación recuerda extrañamente a cierto británico ruidoso.
Assassin’s Creed Syndicate de 2015 es mi favorito de los mejores juegos de Assassin’s Creed, y mucho de eso se debe a la dinámica de su primer gemelo de la serie. Jacob y Evie Frye son asesinos en la épica Londres victoriana, pero sus árboles de habilidades dicen mucho de lo diferente que juega cada personaje. Ligera y ágil, Evie es una maestra del sigilo; su máxima habilidad “camaleónica” es una habilidad específica del personaje que le permite volverse casi invisible en un abrir y cerrar de ojos. En contraste, la habilidad de Jacob tiene que ver con una demostración de fuerza más fuerte. Jacob aún puede ser sigiloso si juegas bien tus cartas, pero como es tan fácil para su hermana, querrás planificar tu enfoque en función de tu estilo de juego preferido con los gemelos o puedes cambiar entre ellos de forma segura (en su mayoría). En el DLC Jack the Ripper, se agregan mecánicas de miedo a la mezcla. Los derribos brutales reemplazan los asesinatos simples, dejando a la audiencia salpicada de espantosas demostraciones de asesinato. Entonces, la voz de Yasuke en “Cruel Assassinations” de AC Shadows te hace “gritar para llamar la atención antes de matar”.
Desarrollado por Ubisoft Quebec, Shadows with Syndicate es claramente una evolución lógica de la dinámica gemela y la dinámica de combate extremo. Como Jacob, Yasuke puede actuar. ser sigiloso si se desea, pero cada dúo debe presentar experiencias opuestas. La única diferencia es que Assassin’s Creed simplemente llama a las cosas por su nombre, eliminando el área gris entre el sigilo y la acción como se ofrece en Shadows Syndicate. Al librar a Yasuke de los grilletes de su asesino para siempre, Ubisoft finalmente respondió la pregunta que ha estado en sus labios desde 2015: ¿Cómo serían dos fantasías de combate elegantes y sofisticadas en un juego de Assassin’s Creed? ¿Y si uno de ellos no tiene nada que ocultar?
Has estado aquí antes
Syndicate no es el único juego de AC que intentó ampliar nuestros horizontes de combate. Ubisoft ha estado desarrollando el concepto de un personaje no asesino en Assassin’s Creed durante años, permitiendo más flexibilidad y elección con cada nuevo juego.
La trivial elección de Assassin’s Creed Valhalla entre un Eivor masculino o femenino es puramente una cuestión de preferencia del jugador, pero un Eivor masculino de hombros anchos puede considerarse más incómodo que su contraparte femenina esbelta cuando se trata de sigilo, aunque considerando cuánto sigilo está comprometido. En el lanzamiento, sigo pensando que Valhalla se siente bien cuando se juega como un valiente juego de rol vikingo. Mientras tanto, la ventaja biológica no tiene nada que ver con la variedad de combate en Assassin’s Creed Odyssey. Tanto Alexios como Cassandra tienen acceso a tres árboles de habilidades (Cazador, Luchador o Asesino), lo que permite al jugador decidir cuánto invertir en cada estilo de juego.
Me alivia saber que en Assassin’s Creed Shadows no tendré que tomar esa dolorosa decisión. Al mismo tiempo, estoy dispuesta a ser más cuidadosa con Naoe que con la actual Cassandra, que puede destruir fácilmente una fortaleza espartana entera como un tanque furtivo blindado de una sola mujer. Shadows no sólo requiere que pensemos más inteligentemente sobre nuestro enfoque de combate, sino que también tiene en cuenta las fortalezas y debilidades de cada personaje en términos de juego de rol. En mi opinión, este héroe no asesino sería el siguiente paso perfecto mientras Ubisoft experimenta con el futuro RPG de la serie, aunque si todo va bien, escucharás mis apasionadas demandas de Syndicate 2 desde el espacio.
Assassin’s Creed Shadows es uno de nosotros 50 juegos más buscados de 2025y muchos de donde vino.