No es ninguna novedad que Yasuke no sea un asesino en Assassin’s Creed Shadows, no es la primera vez que Ubisoft lo desmiente.

Cerca de Assassin’s Creed Shadows, el tema más apremiante en este momento es uno que pensé que ya estaba establecido: Yasuke nunca es un asesino y nunca podrá serlo. Como uno de los protagonistas duales de Shadows, un samurái tanque para equilibrar las sigilosas habilidades shinobi de Naoe, mi respuesta a esa declaración fue un importantísimo “bueno, sí”.

Muchos pueden dudar de que exista un no-asesino en un juego llamado Assassin’s Creed. Pero si bien puede parecer extraño viajar por el mundo como Yasuke, privado de las comodidades de Creed como Eagle Vision, es una señal de que el editor está evolucionando. Ubisoft ofrece dos juegos de rol de fantasía diferentes en Shadows, y lo notes o no, lo hace duplicando algo que ha sido probado ligeramente desde el principio.

Mellizos

En una mirada práctica a Assassin’s Creed Shadows, nuestro editor de juegos describe el próximo juego de Ubisoft como “más sigiloso y sangriento que nunca”. El segundo se relaciona con la naturaleza violenta, a menudo bárbara, de la guerra feudal japonesa, reflejada en el brutal estilo de lucha samurái de Yasuke. Dada esta diferencia, no sólo tiene más sentido que Yasuke pelee en lugar de Naoe, sino que mucho de lo que he oído sobre su actuación recuerda extrañamente a cierto británico ruidoso.

Fuente