mundo pal El diseñador y administrador de la comunidad John “Bucky” Buckley habló sobre los “muchos desafíos” que enfrentó el desarrollador Pocketpair antes y después del acceso temprano al juego de supervivencia, incluidas “innumerables acusaciones” que demostraron “muchas cosas”. por encima de todo.
en el nuevo Entrevista con Eurogamer“Honestamente, hubo muchos desafíos”, admite Bucky. Sin embargo, no fue hasta después del lanzamiento del juego, como explicó: “Antes del lanzamiento, comenzamos a tener algo de tracción en línea, lo cual era nuevo para nosotros y presentaba sus propios desafíos. Después del lanzamiento, nos encontramos con problemas con el servidor. informar errores, innumerables acusaciones… Era demasiado con lo que lidiar”.
Las “acusaciones” en cuestión pueden girar en torno a las muchas comparaciones hechas por los jugadores con Pokémon. Incluso antes de su aparición, la gente se apresuró a cambiar extraoficialmente el nombre de Palworld como “Pokemon armado”, y después de su lanzamiento, algunos diseños de Pal fueron examinados en Internet, ya que los fanáticos notaron diferencias entre ellos y los Pokémon existentes enfatizaron la similitud. Como un zorro, por ejemplo. Foxcicle llamó la atención después de ser comparado con Glaceon y Alolan Ninetales.
El desarrollador Pocketpair ha rechazado repetidamente las acusaciones del equipo de utilizar IA generativa para crear sus propios diseños Pal. El director ejecutivo, Takuro Mizobe, dijo “no lo usamos”. y “nuestros artistas dibujan miles de bocetos”. El propio Bucky también dijo antes: “No creamos ninguna IA de Pals. Nuestros artistas son increíbles y tenemos suerte de tenerlos”.
Si bien Nintendo y Pokemon Company han presentado una demanda contra Pocketpair, es importante recordar que esto no es de ninguna manera un problema con los diseños de Pal. En cambio, sucedió Pocketpair reclamó infracción de tres patentesuno de los cuales parece describir una mecánica de captura similar a una Pokebola. Se realizó una actualización en Palworld el mes pasado. Algunos cambios menores en el juego de supervivencia Pal Spheres (básicamente equivalentes de Pokeball), lo que parecía distanciarlo de la serie de juegos de rol de recolección de criaturas de Game Freak.
Gracias a Pocketpair, aunque Bucky dice que los problemas que mencionó “no han desaparecido del todo, ciertamente se han vuelto más honestos”. Compañía Incluso anunció ayer su propio negocio editorial. – su primer proyecto Tales of Kenzera: un juego de terror del desarrollador de ZAU Surgent Studios.
La hoja de ruta de Palworld incluye un jefe final y juego cruzado, pero los fanáticos aún quieren jefes más grandes y más misiones.