Fabricantes de Palworld encontrados "muchas dificultades" como enfoque previo al lanzamiento en el primer año del juego de supervivencia "trajo sus propios desafíos" y después de la inicialización "cargos" era "mucho con lo que lidiar"

mundo pal El diseñador y administrador de la comunidad John “Bucky” Buckley habló sobre los “muchos desafíos” que enfrentó el desarrollador Pocketpair antes y después del acceso temprano al juego de supervivencia, incluidas “innumerables acusaciones” que demostraron “muchas cosas”. por encima de todo.

en el nuevo Entrevista con Eurogamer“Honestamente, hubo muchos desafíos”, admite Bucky. Sin embargo, no fue hasta después del lanzamiento del juego, como explicó: “Antes del lanzamiento, comenzamos a tener algo de tracción en línea, lo cual era nuevo para nosotros y presentaba sus propios desafíos. Después del lanzamiento, nos encontramos con problemas con el servidor. informar errores, innumerables acusaciones… Era demasiado con lo que lidiar”.

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