Pavel Sasko, asistente de dirección de la serie Cyberpunk 2077, llamada “Proyecto Orion”, dijo que casi rompe la misión de Witcher 3 durante su desarrollo.
Sasko es desarrollador desde hace mucho tiempo en CD Projekt Red y fue el diseñador principal de misiones en The Witcher 3. No tiene reparos en comentar los proyectos en los que ha trabajado, por eso tenemos una pequeña anécdota sobre una de las famosas misiones. La misión principal de The Witcher 3: The Battle of Kaer Morhen, que tiene lugar cerca del final de la historia. Al parecer, la búsqueda le dio a Sasko un gran dolor de cabeza.
“La misión más difícil que jamás haya creado y realizado”, dijo Sasko en respuesta a un fan en Twitter. “Especialmente la parte técnica me pateó el trasero, muchas soluciones especiales y bocinas. Perdí la cabeza y me quedé dormido tratando de armarlo. Buena suerte”.
La tarea más difícil que jamás haya diseñado e implementado. Especialmente la parte técnica me pateó el trasero, muchas soluciones y ramas especiales. Perdí la cabeza y me quedé dormido tratando de armarlo. Me alegro que te guste21 de enero de 2025
Como periodista y desarrollador de juegos, no puedo imaginar la complejidad de diseñar un juego como The Witcher 3 con tantas opciones diferentes y caminos ramificados, pero puedo imaginar que es mucho más difícil que diseñar un juego lineal comparable. cobertura. Aún así, eso no ha impedido que la gente de CDPR suba la apuesta en la elección del jugador en Cyberpunk 2077 y, con suerte, lo que sea que Cyberpunk 2 y The Witcher 4 pongan en primer plano.
tampoco ha parado Los ex desarrolladores de CDPR en Rebel Wolves han creado su nuevo juego de rol de vampiros de mundo abierto sobre “maximizar la libertad del jugador”.