En las rebajas de otoño de Steam, obtuve las ediciones definitivas de Grand Theft Auto 3, Vice City y San Andreas. Son mucho mejores ahora y son una forma muy decente de jugar. Esperaba que algunos aspectos de estos juegos envejecieran mucho, y con GTA 3 y Vice City, ciertamente así fue. Te estoy mirando, sección media de Vice City. Aún así, cuando inicié San Andreas, me sentí como si estuviera en casa y, a diferencia de CJ, la remasterización no podía hacer nada malo. Es un juego que ha resistido la prueba del tiempo y, a pesar de estar un poco sucio con la edad aquí y allá (especialmente GTA 6 en su apogeo), es fresco con muchas misiones y regiones diferentes y sigue siendo una experiencia interesante. decorar su mapa.
El título del diseño mundial de San Andreas lo recibieron, por supuesto, tres ciudades: Los Santos, San Fierro y Las Venturas. Todo esto es divertido y único, pero mi corazón pertenece al campo. Tal vez sea porque soy un chico de campo de Wiltshire, o tal vez sea simplemente la estética del campo americano, pero mis recuerdos favoritos de San Andreas giran en torno a los amplios (en realidad, muy pequeños) espacios abiertos entre las ciudades del juego. . Ver a alguien caer en picado hacia su perdición desde la cima del Monte Chiliad, viajar en camión por el desierto o tener miedo de los aviones fantasma, todo está ahí.
¿Aquí vamos de nuevo…?
Ninguno de los dos siguientes juegos importantes de GTA coincidió con el mapa de San Andreas. Sorprendentemente, GTA 5 fue el que más se acercó, no completamente alrededor de la ciudad, y en itinerancia libre paso más tiempo en Alamo Sea que en Los Santos. Si bien aún no hemos visto cómo se verá el mapa de Grand Theft Auto 6, se necesitará un enfoque más o menos similar para explorar una gran ciudad central y algunas áreas rurales más. Florida, en la vida real, es rica en paisajes diversos, desde pantanos hasta ciudades y los cayos tropicales de la gloria de Kokomo. Quiero esa variedad en GTA 6. Quiero tener misiones que te ayuden a volar por los Everglades en hidrodeslizadores o secuestrar camiones en el Puente de las Siete Millas.
Irónicamente, ya existe un juego que hace esto hasta cierto punto: el excelente Marmite Mafia 3. Me encanta ese juego, pero puedo entender por qué alguien no lo haría. A pesar de sus defectos, el juego toma su configuración de Luisiana y la sigue, ofreciéndote extensas misiones en los pantanos y con el DLC Faster Baby. un pequeño pueblo para explorar y un sheriff racista del que deshacerse. Agrega una variedad sin precedentes al juego y ayuda a convertirlo en uno de mis favoritos personales. Si GTA 6 es básicamente lo mismo que 5, donde las misiones se realizan en la ciudad, ofreciendo un bonito escaparate en el campo, todavía no está a la altura de su compañero de 20 años.
Es comprensible que la serie de GTA sobre el crimen organizado se desarrolle en las ciudades. Piense en los principales programas de televisión y películas sobre crímenes y sucede lo mismo. Pero Los Soprano tenían Pine Barrens como ubicación principal y central del programa; si un programa de televisión podía hacerlo, ¿por qué no podría hacerlo una de las primeras series de videojuegos?
Hay mucho que cubrir en las apocalípticas extensiones de campo abierto que conforman las vastas extensiones de Estados Unidos. No estoy pidiendo el equivalente americano de GTA: Sandford, Gloucestershire, por muy interesante que sea. Quiero la libertad que alguna vez experimentamos en esta serie, donde el campo era a la vez un lugar para pasar desapercibido y hacer tratos o cometer robos a mano armada con Catalina.
Lo que pasa con las regiones del mapa de San Andreas es que, si bien cada región tiene un aspecto diferente, cada región también aporta su propia estética a sus misiones específicas. Por ejemplo, las misiones de San Fierro se centran en los automóviles de una manera que otras misiones de la ciudad no lo hacen. Esto es perfecto para San Fierro, que está lleno de acrobacias locas y enormes pendientes que generan persecuciones de autos ridículas. Consideremos San Francisco, el equivalente real de y La legendaria persecución de coches en Bullitt.
Los Santos se centra en la guerra de pandillas y la corrupción policial basándose en la auténtica reputación de Los Ángeles de principios de la década de 1990 (y respaldada por algunas de las mejores pistas de hip-hop de todos los tiempos). Mientras que en Las Venturas, la parte central gira en torno a un atraco en un casino lleno de gente. ¿Un pueblo? Pues se trata de ayudar a una hippie pelirroja llamada “Truth” e incluye misiones como “Body Harvest” donde robas una cosechadora o la mal pagada que sacaste con la mencionada Catalina de una serie de robos.
Creo que ese es el meollo de todo. A pesar de toda la variedad de San Andreas, no fueron solo una mano de pintura en las mismas misiones de siempre. Cada región tenía sus propias misiones, lo que ayudó a ocupar el lugar de la región en la mente del público. Si vamos a los cayos en GTA 6, debemos estar en el agua, en los pantanos para completar las tareas principales; debemos estar sucios, como en Lemoyne de Red Dead Redemption 2. Después de lanzar uno de los mejores juegos de todos los tiempos en RDR2, solo puedo esperar que GTA 6 esté a la altura de sus antepasados y me brinde un nuevo mapa de GTA favorito.
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