Hironobu Sakaguchi, el legendario desarrollador que dirigió la creación de los juegos originales de Final Fantasy, dice que hay dos grandes formas en que se definirán los juegos de rol en 2025. Hay grandes potencias gráficas detrás de juegos como Black Legend: Wukong, y una “diversidad de experiencias” llena de títulos más pequeños inspirados en la vieja escuela.
Cuando se le preguntó qué significaría crear un juego de rol en 2025, Sakaguchi dijo eurogamer “Nvidia ha anunciado su última tarjeta gráfica 5090 y la evolución de la expresión gráfica seguirá expandiéndose. Por lo tanto, una experiencia que aproveche al máximo lo que la 5090 puede ofrecer es, se podría argumentar, un juego de rol para 2025 y puede crear el misma ola o fenómeno casi social que [Black Myth] Wukong lo hizo”.
Wukong fue realmente un fenómeno, vendió 10 millones de copias en sus primeros cuatro días y se convirtió instantáneamente en el juego para un jugador más grande en la historia de Steam. El juego fue elogiado por sus impresionantes imágenes y atractivas batallas contra jefes (nuestra revisión de Black Legend: Wukong estuvo de acuerdo) y fue un éxito en la floreciente escena de juegos de China.
Final Fantasy todavía está superando algunos límites gráficos, pero Sakaguchi admite que su trabajo moderno no es de primera categoría. “Fantasian, por otro lado, es más bien una experiencia pasada de moda”, continúa. “Y todavía representa, creo, una interpretación de lo que puede ser un juego de rol. Así que otra forma de ver los juegos de rol en 2025 son las diferentes experiencias que los jugadores tienen a su alcance”.
Es difícil argumentar en contra de tal diversidad. La lista de los mejores juegos de 2024 incluye Dragon Age: The Veilguard, Metafora: ReFantazio, Final Fantasy 7 Rebirth, Dragon’s Dogma 2, Persona 3 Reload, Dragon Like: Infinite Wealth y Unicorn Overlord, todos juegos de rol muy diferentes. con una interpretación muy diferente de lo que puede ser un género.
La serie de remakes de Final Fantasy 7 es “probablemente una de las mejores interpretaciones” de un remake de un juego de rol, pero Hironobu Sakaguchi quiere “seguir dando a luz a algo nuevo”.