Killing Floor 3 nos trae una gran acción FPS cooperativa en 2025, y Tripwire lo hace "lo mejor es cuando apenas sobrevives"

Este querido shooter para PC regresa con la próxima secuela, Killing Floor 3, que nos dejó llenos de gloria empapada de sangre. A medida que despaches la gloria de Doom con una decencia imposible de matar, aparecerán mobs desagradables a tu lado. Pero con una competencia tan grande, ¿qué tiene esta serie que hace que nosotros y tantos fanáticos regresemos por más?

Brian Uinia, director creativo de Tripwire Interactive, sugiere que los jugadores pueden esperar cosas muy específicas en Killing Floor, un juego de supervivencia de 5 escuadrones basado en oleadas. Entonces, ¿cómo repite el equipo esos fundamentos familiares y al mismo tiempo ofrece algo nuevo? “Una de las áreas en las que nos centramos desde el principio fueron los enemigos. Queríamos recuperar algunas de las amenazas clásicas, pero mejorarlas para darles a los jugadores un nuevo desafío. Les dimos nuevos ataques, nuevas habilidades y nuevas formas para que los jugadores Por ejemplo, la capacidad de Husk para usar su jetpack para atacar las alas realmente te mantiene alerta”.

El equipo descendió

(Crédito de la imagen: Tripwire Interactive)

Wynia continúa: “A medida que los Zeds y los enemigos se volvieron más difíciles, necesitábamos proporcionar a los jugadores nuevos patrones de movimiento, armas y diferentes herramientas para combatir estas amenazas. Esto también cambió la forma en que diseñamos nuestros mapas. Pudimos pensar de manera más vertical gracias a la expansión. zeds y movimiento de nuevos jugadores.

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