Hay muchos fanart escandalosos por ahí, y algunos de ellos son tan extremos que el editor de Dead or Alive, Koei Tecmo, elimina miles de publicaciones al año.
En un nuevo informe Reloj de juego (proporcionado por traductores Automático) basado en la reciente Festa 2025 de deportes electrónicos de Tokio, el Gerente General de Asuntos Legales de Koei Tecmo, Tomotoshi Nishimura, arrojó algo de luz sobre el manejo de los fanart por parte de la compañía.
Según Nishimura, los fanáticos de Koei Tecmo no tienen problemas para crear arte basado en los personajes que aman, y la compañía incluso apoya a quienes se benefician de su fanart, como las personas que venden fanart, como lo demuestra el patrocinio de eventos como Comiket.
Sin embargo, la empresa tiene límites que se aplican. Cada año se toman “medidas estrictas” contra entre dos y tres mil fanarts. Una razón para eliminar el fanart es si está basado en el arte de un videojuego que aún no se ha lanzado. Otra gran razón es si el fanart contiene personajes que han sido modificados para adaptarse a “fines adultos” y, por lo tanto, pueden dañar su reputación.
Según Nishimura, los desarrolladores de Koei Tecmo ven a los personajes que crean “como sus hijas”, lo cual es un hecho. Qué cuernos incluso el arte oficial. Película “Vivo o Muerto”.
En el mismo evento, el director de propiedad intelectual de Nintendo, Koji Nishiura, habló sobre la ley de derechos de autor y dijo:No se puede afirmar inmediatamente que el emulador en sí es ilegal., [but] Puede ser ilegal dependiendo de cómo se use”.
Mientras estás aquí, mira todas las novedades fechas de lanzamiento del videojuego para 2025 y vea si algo le llama la atención.