Assassin’s Creed Sombras con Ubisoft "no quería sujetar demasiado la mano del jugador con iconos," entonces necesitas contratar exploradores para que te marquen el mapa mundial

Ubisoft continúa filtrando información previa al lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows en marzo, y esta vez los desarrolladores están revelando qué esperar de la revelación. Básicamente, esta vez tendrás que trabajar un poco más para encontrar el camino.

“No queríamos sujetar demasiado la mano del jugador con iconos y marcadores”, explica el director del juego Charles Benoit en un nuevo artículo. publicación de blog. “Queríamos crear un mundo abierto donde la información sea la clave y se convierta en una forma de recompensa. Tenía sentido en el contexto de jugar shinobi y luchar por información. En Shadows, la información es algo que debes buscar y encontrar. Con tus espías , encuentros con NPC o tus propios ojos, queremos que los jugadores descubran todos nuestros asombrosos misterios en sus propios términos, ya sea a través de la investigación, una red de espías o la observación del mundo.

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