The Blood of Dawnwalker, el próximo proyecto debut de ex desarrolladores de CDPR, tiene un sistema de misiones de “tiempo limitado” que me recuerda mucho a los juegos Persona y Metaphor.
Dawnwalker cumple muchos requisitos para mí. Es un juego de rol de mundo abierto de veteranos del género bajo el lema Rebel Wolves, tiene algunos vampiros de aspecto aterrador y parece sacado de uno de mis JRPG favoritos. Me intrigó instantáneamente su historia principal de tiempo limitado cuando la escuché durante la demostración del juego, pero estaba trabajando con información muy limitada. Todavía lo soy, pero es un poco más limitado gracias a algunos tweets nuevos de los desarrolladores.
Es cierto que las misiones e historias de tiempo limitado en los videojuegos pueden ser una molestia si están diseñadas para hacerte sentir apresurado y estresado. gracias Confirmada la cuenta oficial de Twitter de Dawnwalker “El juego en sí no tiene un límite de tiempo estricto y no requiere que te apresures”, respondió un fan.
A continuación, Mateusz Greiner, director senior de relaciones públicas de Rebel Wolves agregado“En resumen, el jugador tiene una cantidad de tiempo limitada para completar el objetivo principal: explorar el mundo no avanza en el tiempo, pero cada misión sí. Esto juega un papel importante en cómo configuramos la historia y en qué ampliamos para hacer”. . significa más tarde.”
Para mí, esto es simplemente asombroso de Persona, que te permite explorar el mundo tanto como quieras hasta que estés listo para seguir adelante, momento en el que el reloj del juego avanza. Todavía no está del todo claro cómo el Dawnwalker manejará todo el sistema, especialmente teniendo en cuenta el ciclo día/noche, pero me gusta cómo suena hasta ahora.
Greiner confirmado “todas las misiones” mueven el cronómetro del juego, pero “si (y en qué medida) una actividad avanza, el tiempo siempre se telegrafia claramente al jugador: los jugadores lo controlan”.
Y finalmente, para mi alivio, Greiner dijo que “no necesariamente se termina el juego” cuando se acaba el cronómetro después de 30 días y noches de juego, pero no dio más explicaciones.
Blood of the Dawn finalmente se estrenó en su totalidad esta semana, casi dos años después de que se formara Rebel Wolves, y parece que valió la pena la espera. Una vez más, me encantan los juegos de rol de terror y los vampiros, pero a juzgar por la cinemática de cuatro minutos, parece mucha producción. Estoy emocionado de ver más juegos este verano.
Mientras tanto, aquí está el mejor juego de rol de todos los tiempos puedes (y debes) jugar ahora.