El Clave 2 finalmente revelado. Te daré las líneas principales a medida que avancemos. Nintendo Switch 2 en vivo cobertura: es mucho mas grandelanzado este año, es compatible con versiones anteriores de los juegos de Switch (con la excepción de algunos medios ciclos, aparentemente), y el Switch 2 Nintendo Direct completo llegará en abril. junto con actividades prácticas globalesy aparentemente hay Nuevo Mario Kart como multijugador para 24 jugadores.
Ahora les diré lo que más me entusiasma: los nuevos controladores Joy-Con pueden funcionar como periféricos similares a un mouse para juegos gracias a un nuevo sensor y un accesorio de clip con almohadillas similares a un mouse en la parte inferior. La funcionalidad general de lo que llamaré modo deslizante Joy-Con aún está por verse, pero todo lo que se ha mostrado hasta ahora han sido filtraciones que apuntan a un dispositivo Mouse-Con completo, y me hace desear una mayor precisión en la palma. Diviértete en la computadora. Después de definir el marco utilizado por dispositivos portátiles como el Switch Steam Deck original y su creciente ejército de hermanos, Nintendo finalmente pudo darle un buen bocado al pastel de los juegos de PC con su pseudo-ratón.
Todo deslizante, no deslizante, por favor.
Aquí hay una gran advertencia. Suponiendo que este modo Joy-Con alternativo se use realmente como mouse, no es poca suposición que incluso con fugas de mouse, es poco probable que iguale la precisión y capacidad de respuesta de un mouse para juegos premium. Diseñado para ser un ratón para juegos. Nintendo puede agregar mucho a su diseño de controlador único. Pero aunque no espero que convierta el Switch 2 en una máquina Counter-Strike competitiva, lo he visto funcionar sorprendentemente bien en una colección de juegos que se ejecutan en consola pero que simplemente son mejores en PC.
Te daré un ejemplo. Recientemente jugué a Cult of the Lamb en PS5 y la red de construcción de este juego a veces parece un poco torpe. Mi mente alcanza la precisión de un ratón, pero mi mano sólo encuentra palos de goma que controlan mucho mejor cámaras y personajes. En juegos que van desde líneas de vida hasta juegos de construcción de ciudades y juegos de estrategia, este tipo de resaltado y posicionamiento no requiere entradas muy sensibles, pero puede beneficiarse enormemente de un cursor real que puedes mover con tu mano real. Sin palancas analógicas, sin controles de movimiento poco confiables, solo una pieza de plástico desgastada para caminar y seleccionar cosas.
Al principio me sentí confundido y un poco desanimado por la idea de Mouse-Mine, pero cuanto más pensaba en ello, más interesante se volvía. Mi GOTY del año pasado fue Unicorn Overlord, un juego de estrategia de mundo abierto que, como Cult of the Lamb en Switch, requiere controles de cursor que puedes usar para seleccionar mejor unidades individuales. (Es una pena no hay puerto de PC planeado.) Mouse-Kon en Pikmin puede facilitar el mando de tu ejército de pequeños. Jugar tu mano en juegos de cartas como Balatro puede ser más intuitivo. Considere que los constructores de terrazas pueden ser un grande aquí está el ganador. Imagínese limpiando su inventario en Stardew Valley o cualquier otro juego de supervivencia. Y luego está el verdadero titán. Susurro: minecraft.
Aparte de los planes de Nintendo para este sensor, me vienen a la mente algunas preguntas. ¿Es cómodo sostener los nuevos Joy-Cons de esta manera? ¿Veremos plantillas inspiradas en el mouse diseñadas para desplazarse? ¿Qué tan difícil sería para los desarrolladores externos integrar controles similares a los del cursor del mouse en los juegos de Switch 2? ¿Es realista esperar esto de los juegos de terceros, especialmente de los juegos que quizás no estén disponibles para PC? ¿Cómo funciona este sensor en diferentes superficies? Creo que está diseñado para el modo deshabilitado, pero no tengo un escritorio ni un mousepad frente a mí cuando tengo ganas de jugar en la consola o moverme con el Switch como en ese juego. Jóvenes en los anuncios de Nintendo. Por cierto, ¿con qué facilidad podemos cambiar entre los controles normales del gamepad y el modo Mouse-Con?
De todos modos, es una característica de aspecto extraño que tiene mucho que explicar, pero creo que es potencialmente cierta. En el peor de los casos, es sólo un buen truco que sólo es útil en unos pocos juegos diseñados en torno a él, con configuraciones muy específicas y tal vez para navegar por Nintendo eShop. Pero si funciona bien, se siente bien en la mano y, lo más importante, se usa lo suficiente, podría generar temas interesantes en algunos juegos de Nintendo. y ganancias de control significativas en otros.
Profundo: el Sensores IR Joy-Con de Nintendo Switch 2 explicado.