"El sigilo es la herramienta que hace esto": Thick as Thieves está convirtiendo el modo multijugador en todo lo que amamos de los simuladores inmersivos.

Los fanáticos de los simuladores inmersivos como Thief o Deus Ex están acostumbrados a estar en posiciones donde cada personaje tiene su propia influencia y a ver los efectos de sus muchas opciones posibles en el mundo del juego. Quizás lo que no han aprendido es que llegará otro jugador y enviará este mundo a un eje completamente nuevo. Thick as Thieves tiene como objetivo llevar a los sims inmersivos al siguiente nivel transformándolos en un “juego de combate sigiloso” PvPvE multijugador que enfrenta a los ladrones entre sí en una metrópolis adoquinada con historias contradictorias.

Thick as Thieves, OtherSide Entertainment reveló su primer avance durante The Game Awards 2024 y está considerando una fecha de lanzamiento para PS5 2026, aunque aún no se ha confirmado una fecha de lanzamiento para PC y Xbox. El cofundador de OtherSide, Warren Spector, una leyenda en el género de simulación inmersiva gracias a su trabajo en Deus Ex y Ultima Underworld, dijo a GamesRadar+ en un evento previo antes de los TGA que el objetivo era hacer un “juego de acción sigiloso”. con una S inicial y una A inicial.”

Fuente