Mi tendencia a coleccionar “cosas” en torno a mis películas favoritas me acompaña desde pequeño. Desde la muñeca Barbie Catwoman de Halle Berry y su dudosa plataforma Game Boy Advance hasta las minis de Warhammer de El Señor de los Anillos pintadas con temblores, mi parte favorita de ir al cine es directamente desde Toys R’ Fue visitarlo. ¿Son todas mis piezas de colección el Santo Grial? Adaptaciones de juegos de PS2.
Cursi, breve y más interactivo que repetitivo, llevo años coleccionando juegos de PS2 de la película. De vez en cuando, vuelvo a visitar mis orgullosos tesoros, hojeo mi viejo libro en CD como una abuela orgullosa lo haría con un fósil, y me siento abrumada por la nostalgia. Érase una vez, parecía que cada éxito de taquilla tenía su contraparte de videojuego lanzado junto a él. Ahora, las cosas se ven increíbles de una manera diferente, ya que no faltan las próximas películas de videojuegos que arruinan algunos de los mejores y más grandes juegos de mundo abierto que adornan nuestras consolas. Pero estos grandes éxitos de presupuesto están lejos de ser los simples placeres de las adaptaciones de PS2. Es un arte olvidado, el que daba por sentado cuando era un joven con los ojos muy abiertos, y uno de mis favoritos que mejor representa el arte perdido hace mucho tiempo.
El asunto de Olaf
Mi entusiasmo por la adaptación cinematográfica de 2004 de Una serie de acontecimientos desafortunados de Jim Carrey fue alarmante, impulsado agresivamente después de devorar la serie de libros tres veces antes de su estreno. Imagínense mi alegría cuando un día mi madre llegó a casa del trabajo y dijo las palabras que mis hermanos y yo nos moríamos por escuchar: “Te compré dulces en la tienda de DVD”.
Me decepcioné un poco cuando la película en sí no era lo que estaba en cuestión, pero resultó ser algo mucho mejor. Una nueva incorporación a mi colección más preciada es el deseo ardiente de mi corazón de nueve años: una adaptación para PS2 de una película querida.
Los recuerdos de jugar una copia de PS2 de A Series of Unfortunate Events con mi hermano y mi hermana todavía están frescos en mi mente. Dado que Klaus, Sunny y Violet Baudelaire también son un trío de dos hermanas y un hermano, asignamos un personaje a cada uno de nosotros y prometimos transferir el controlador a medida que avanzábamos. Teniendo en cuenta que mi hermana sólo tiene seis años, tenía sentido que interpretara al chico alegre. Yo estaba al mando de mi hija mayor, Violet, la hija del medio en la vida real, y mi hermano estaba feliz de interpretar a Klaus… y a Sunny. y Violet, inevitablemente necesitaremos su ayuda experta.
Profundidades ocultas
Lanzando fruta podrida en el grupo de teatro Terrible del Conde Olaf. Corre por la vasta biblioteca en busca de un libro específico para completar el patrón antes de que se acabe el tiempo. Un recorrido por la casa junto al acantilado de la tía Josephine. No me lo esperaba, pero Una Serie de Eventos Desafortunados resultó ser la adaptación de juego más compleja y fiel a una película que he jugado en ese momento o desde entonces. Con la voz de los mismos actores y cubriendo los primeros tres libros y todas sus ubicaciones, al igual que la película, mis hermanos y yo rápidamente caímos bajo su hechizo.
El aspecto de la historia es lo que nos atrajo hace unos 21 años, pero ahora que está ambientado en 2025, Accidentals todavía me parece una aventura sólida en tercera persona sin gráficos demasiado aburridos. Ayuda que cada uno de los niños Baudelaire tenga sus propias habilidades únicas para luchar y caminar, lo que los hace sentir parte integral de la experiencia: Sunny, el juego de plataformas, se arrastra en espacios pequeños con su Baby Booster, puede correr y cubrir grandes distancias, mientras que Violet tiene piernas para trepar. lugares altos y es inventivo. Equipado con armas únicas, el gancho de agarre y las botas de Klaus le permiten completar enemigos y acertijos rápidamente. En resumen, es un cinturón, y además duro. Sin duda le he entregado el mando a mi hermano más veces de las que puedo recordar porque los accidentes seguirán haciéndome sudar en 2025.
Desafortunadamente, los lanzamientos conjuntos de películas y videojuegos son cosa del pasado. Sin duda, esto se debe a las expectativas de la audiencia y al aumento de los estándares de la industria en general, a la calidad deseada de los videojuegos modernos y a los consiguientes ciclos de desarrollo mucho más largos. Atrás quedaron los días de los lanzamientos de DVD de Hulk o King Kong: The Official Movie Game de Peter Jackson y sí, soy dueño de ese chico malo. Pero me encanta volver a visitar la adaptación cinematográfica de PS2 que marcó gran parte de mi infancia y ver cuán únicos y singulares podrían ser los puntos de interacción entre medios a principios de la década de 2000. Si es necesario, jugaré a Shrek Tercero y fingiré que tengo 12 años.
comprobar el Los mejores juegos de PS2 todo el tiempo y vea dónde se ubican sus favoritos.