El odio es difícil de expresar adecuadamente. Comparado con el fuego sofocante en tu pecho real Aparecen chispas de odio, la palabra “odio” se diluye y se atenúa. Explico esto porque quiero que sepas que cuando digo que odio al Rey Sin Nombre, no hay nada en el idioma inglés que pueda profundizar mi odio. El jefe dragón de Dark Souls 3 es uno de los mayores logros de FromSoftware en cuanto a rudo, así que cuando apareció en el tráiler de Elden Ring Nightreign, mi corazón dio un vuelco, pero no puedo decir que me sorprendió del todo.
Después de todo, FromSoftware ha dominado el arte de procesar inteligentemente a sus maestros. Y odio admitirlo, hay pocos jefes tan dignos de regresar como el Rey Desconocido. Su pelea, en la cima de una montaña donde tienes que esquivar rayos, lanzas y un dragón, es una de las mejores peleas contra jefes en el estudio hoy en día, y prefiero mirar los faros de un camión de 18 ruedas desde el pavimento. Más que ver al Rey Sin Nombre bombardearme una vez más, el espectáculo es innegable. Su regreso muestra que en Elden Ring Nightreign, FromSoftware pasará 2025 redoblando su apuesta por una de sus filosofías centrales: si algo sale bien, hazlo de nuevo.
¡Todos están aquí!
Información básica
Desarrollador: De software
Editor: FromSoftware, Bandai Namco
Plataforma(s): PC, PS5, Xbox Series X/S
Fecha de lanzamiento: por confirmar en 2025
Como atestiguará cualquiera que haya matado a una buena cantidad de Tree Guardians y Erdtree Burial Guardians, Elden Ring no es ajeno a los jefes reelaborados. Estas batallas reutilizadas generalmente tienen lugar en áreas opcionales del juego y, si tienes suerte, haz algunos cambios menores en la batalla original (clásico: oh genial, ahí lo tienes. dos de ellos).
Si se hace mal, diluye la identidad de cada batalla y elimina oportunidades de exploración para los jugadores que exploran The Between Lands. En cambio, aumentaremos la participación mundial: pronto tendremos la capacidad de que estos minijefes aparezcan en cualquier lugar, lo que permitirá a FromSoftware distribuir peleas contra jefes en áreas que de otro modo podrían estar vacías. En su mayor parte, estos jefes son opcionales, lo que significa que el camino principal desde el paso a Limgrave hasta los créditos es básicamente pasar de una pelea de jefe única a la siguiente. La única excepción real a esto es Shadow of the Erdtree, donde Radan regresa como Radan, el consorte prometido. Aún así, el combate es tan dramáticamente diferente (y tan crucial para la historia) que no debería considerarse un refrito en ningún sentido tradicional.
Si bien Elden Ring es la oportunidad más audaz de FromSoftware de iteración por diseño, es algo con lo que el estudio ha estado jugando desde los días de Black Knights de Dark Souls. Basta con mirar Sekiro: Shadows Die Twice, que utiliza jefes como Genichiro Ashina y Guardian Ape para presentarte antes de tirar la alfombra. Puedo entender por qué a algunos jugadores no les gustan mucho los retornos de los jefes, pero no estoy de acuerdo con aquellos que lo llaman vago, especialmente en el caso de las mazmorras de Elden Ring y las áreas de mundo abierto. Me imagino lo difícil que sería implementar un juego tan grande como Elden Ring, y en la mayoría de los casos la alternativa a los minijefes repetidos es que no habrá ningún jefe (es decir, si quisiéramos). Elden Ring se lanzará durante nuestra vida).
Si la naturaleza cíclica de Elden Ring Nightreign le da a FromSoftware la oportunidad de hacer regresos salvajes, estoy totalmente a favor. ¿Es este el primer demonio de Dark Souls que veo en el tráiler? ¿Veremos al padre Gascoigne sacando a Mohn de las cuerdas a codazos? Demonios, asustemos a todos haciendo que Gencichiro regrese al cuarto cumpleaños y construyamos un escudo. Si estamos dando un gran paso adelante en la mecánica de Battle Royale (sí, vuelas por el mapa y tienes que evitar un círculo cada vez más pequeño), entonces ¿por qué no apostar por Fortnite y convertirlo en quién es quién de Soulslikes? No quiero que Nightreign se entrometa incómodamente en círculos ya dominados por los otros juegos de FromSoftware; prefiero que use su estatus de oveja negra para celebrar la galería de pícaros del estudio.
Antes de que saliera el tráiler de Nightreign, no pensé que me emocionaría volver a ver The Nameless King. Pero -y lo digo con los dientes apretados- es increíblemente impresionante para verlo libre del pináculo de Archidragón. Una vez más, tomando algo familiar y dándole un nuevo giro, Nightreign podría ser la reinvención más fresca que hemos visto para Soulslike en años. Solo eso hace que valga la pena contar los días en Nightreign, pero también resuelve una pregunta que ha persistido sobre FromSoftware desde el éxito masivo de The Elden Ring. ¿Cómo sigues uno de los mejores juegos para un jugador de todos los tiempos? Es simple: no lo haces.
La combinación de roguelikes y battle royale de Elden Ring Nightreign puede dejar a otros estudios pateándose: FromSoftware puede estar superando su mayor debilidad.