El lanzamiento multimillonario de jugadores de Palworld estuvo inicialmente en manos de un solo servidor "hacer lo mejor que uno pueda"

Cuando mundo pal Lanzado en enero de 2024, el desarrollador Pocketpair tenía solo un empleado supervisando los servidores: rápidamente se aplanaron bajo el peso de 2,1 millones de jugadores en Steam.

“Hizo lo mejor que pudo”, dice Adam Buckley, gerente de la comunidad global de Palworld Polígono. En ese momento, todo el equipo de desarrollo del juego estaba formado por sólo 35 personas, y eso era con desarrolladores externos. Ninguno de ellos esperaba la filtración que convirtió a Palworld en el tercer mayor lanzamiento de Steam de todos los tiempos, por no hablar de la audiencia de Xbox que perdió 7 millones de jugadores en total a finales de enero, y nadie en este planeta está preparado para ello. ejecutar este volumen. Los grandes juegos online siempre fallan por alguna razón.

Fuente