"La escalada es un juego en sí mismo cuyas reglas todo el mundo conoce.": Las empinadas y estratégicas subidas de Cairn nos hacen sudar las palmas

La escalada es un asunto serio, especialmente para quienes eligen hacerlo solo. Eso es lo que se hace en Kern. A diferencia del fantástico (pero genial) Jusant, no habrá criaturas mágicas en el camino, lo que te dará manijas móviles y la capacidad de saltar grandes distancias verticalmente. No hay enredadera que sostenga la flecha hacia arriba; no hay plantas a las que les crezcan brotes que trepen a superficies transparentes. Solo eres tú, las alturas de piedra sin preocupaciones, una cantidad limitada de equipo y tu mente.

“La escalada es interesante porque tiene consecuencias instintivas para el éxito y el fracaso”, afirma el director creativo Emeric Toa. “Si tienes éxito, lograrás un progreso visible hacia tu objetivo, si fallas, te caerás debido a la gravedad y perderás tu progreso. Así que escalar es un juego conocido. Esa es una de las razones por las que queremos lograrlo. Cairn es un juego. donde puedes escalar. El campo es muy simple: “llegar a la cima que nadie más ha alcanzado” y es tuyo coincide con tu juego Objetivamente, sin ningún truco, es simple, pero como hemos creado una forma completamente nueva de escalar, es profunda y única”.

¡Escalada de roca!

(Crédito de la imagen: The Game Bakers)

Información básica

Programador: Juego de panaderos
Editor: Juego de panaderos
Plataforma(s): Computadora, consolas
Fecha de lanzamiento: Por confirmar 2025

Fuente