Microsoft está trabajando en formas de hacer que los juegos sean más accesibles en PC y dispositivos portátiles este año reuniendo “lo mejor de Xbox y Windows”.
en una entrevista con El borde En CES 2025, Jason Ronald, vicepresidente de “próxima generación” de Microsoft, dijo que el equipo está trabajando en formas de utilizar su conocimiento sobre consolas y experiencia de PC para mejorar la experiencia de juego en PC y dispositivos portátiles con Windows.
“Yo diría que es una combinación de lo mejor de Xbox y Windows, porque hemos pasado los últimos 20 años construyendo un sistema operativo de clase mundial, pero en realidad está limitado a la consola”, dice Ronald. “Estamos centrados en cómo podemos llevar estas experiencias al ecosistema más amplio de Windows para jugadores y desarrolladores”.
El director de Xbox, Phil Spencer, ya lo ha confirmado Se están trabajando en prototipos de consola portátil Xboxpero Ronald parece estar hablando de un proyecto diferente. Microsoft ya está ahí Mando de Xbox Hace que jugar juegos en dispositivos portátiles que ejecutan Windows sea mucho más fácil, pero Ronald dice: “Realmente nos estamos enfocando en simplificarlo y hacerlo más parecido a una experiencia de consola. Nuestro objetivo es hacerlo más fácil para el jugador y su biblioteca. poner el juego en el centro de la experiencia y no todo lo que hay que hacer hoy”.
La razón por la que las mejoras son necesarias es porque “Windows tiene ciertas cosas que no están diseñadas para teclados y ratones, como joysticks o joypads y cosas así”, explica Ronald. “En última instancia, nuestro objetivo es hacer que Windows sea ideal para jugar en cualquier dispositivo. […] Independientemente de los detalles del sistema operativo, estamos trabajando en los modelos de interacción principales para asegurarnos de que se sienta como un dispositivo basado en juegos y una experiencia centrada en el juego.
Si bien aún faltan años para la consola portátil Xbox, Ronald dijo que Microsoft “compartirá mucho más adelante este año para mejorar el rendimiento de Windows para dispositivos de juegos”.
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