El héroe en tercera persona y la combinación MOBA de Valve solo por invitación Bloqueo muerto Puede que todavía esté en las primeras etapas de desarrollo, pero los jugadores pueden esperar menos parches importantes a partir de ahora a medida que el equipo ajuste su calendario de actualizaciones.
Esto proviene del desarrollador de Valve, Yoshi, en el servidor oficial de Deadlock Discord, quien explica que el cambio de programación “ayuda a mejorar nuestro proceso de desarrollo”. Explican: “Si bien esto fue muy útil para nosotros al principio, descubrimos que nuestro ciclo fijo de dos semanas dificultaba la iteración de ciertos tipos de cambios internos y, a veces, tampoco dejaba suficiente tiempo para la siguiente actualización. Los cambios se deciden desde afuera antes de que aparezcan.
Debido a esto, Valve está cambiando las cosas para que “los parches principales ya no tengan un cronograma fijo”, lo que significa que estarán “un poco más espaciados”, pero cuando lleguen hacer Cuando llegues, puedes esperar que sean “más grandes que nunca”, así que es emocionante. No se preocupe, las correcciones todavía se “publican según sea necesario”, por lo que los jugadores no tendrán que esperar eternamente para obtener correcciones críticas: los cambios parecen aplicarse a las actualizaciones quincenales (anteriores).
Si bien no hay un calendario ahora, es difícil saber con qué frecuencia podemos esperar que aparezcan estas actualizaciones importantes de Deadlock, pero Valve todavía tiene mucho planeado, como agrega Yoshi: “Esperamos continuar el juego a un nuevo nivel. Año Nuevo.”
Si bien Deadlock ha estado flotando por un tiempo, no fue hasta agosto del año pasado. Valve ha levantado oficialmente el telón de su página de tienda Steam. Desafortunadamente, los estafadores no tardaron en meterse en problemas, como lo confirmó el desarrollador Yoshi en septiembre. Valve ‘trabajó contra las trampas’ al menos. Al momento de escribir este artículo, todavía no sabemos cuándo se ofrecerá Deadlock o si se lanzará por completo, pero según la última declaración de Yoshi, parece que las cosas están en camino. Muévete más suavemente entre bastidores gracias a este cambio de horario.
El cocreador de Risk of Rain se burló del diseño de uno de los nuevos personajes de Deadlock: “Viper es un personaje tan Hopoo”.