Remedy Entertainment se ha convertido en sinónimo de narración creativa en la industria de los videojuegos. Esta reputación se ha comprometido a ofrecer una experiencia para un jugador incomparable en su capacidad para romper fronteras durante tres décadas. FBC: Firebreak, sin embargo, podría verse como una ruptura con la tradición; un shooter cooperativo en primera persona para tres jugadores y el primer juego multijugador del estudio. “Mucho de esto es territorio desconocido para nosotros”, admite Mike Cayatta, director del juego. “Sabemos que tenemos mucho que aprender para aprovechar el potencial que vemos, pero hay mucha pasión y motivación detrás de nuestra búsqueda de este espacio”.
Y, sin embargo, a pesar de todas las formas en que FBC: Firebreak Remedy desafía las expectativas de lo que puede ser un juego, en el corazón de este mismo juego se encuentra un compromiso con la acción cáustica y la narración creativa. “Hay una magia que surge al compartir un mundo de juego con otras personas. Las personas reales aportan al mundo un tipo de historia única e impredecible que no podemos replicar en una experiencia del tipo ‘viaje del héroe'”, dice. Está bien. “Entonces, si bien la creación de experiencias inmersivas y envolventes para un solo jugador sigue siendo un enfoque importante para el estudio, sentimos que era hora de finalmente expandir Remedy Connected Universe a espacios públicos y atrevernos a hacer algo nuevo”.
Consigue tus herramientas
Información básica
Programador: Dentro de la casa
Editor: Entretenimiento de remedio
Plataformas: PC, PS5, Xbox Serie X
fecha de lanzamiento: Por confirmar en 2025
Como intrépido socorrista de la Oficina Federal de Investigaciones, es tu deber luchar contra crisis paranormales, profundizar en las profundidades de la casa más antigua para restaurar el orden y regresar a un lugar seguro: el Sentinel sigue siendo una poderosa amenaza incluso años después. Jesse Faden asumió el mando del cuartel general extradimensional en Control en 2019. Antes de desplegarte, tendrás la oportunidad de elegir un arma y personalizar tu kit de crisis Firebreak para asegurarte de tener las herramientas, granadas y accesorios adecuados que necesitas para progresar. Si te preocupa que FBC: Firebreak pueda parecer demasiado cercano a los shooters cooperativos tradicionales, debes saber que este sigue siendo un juego de Remedy. Como los mejores juegos de Remedy, está dispuesto a volverse raro cuando quiere.
Los equipos de bomberos están autorizados a llevar accesorios y modificaciones sobrenaturales que afectan drásticamente tus posibilidades de supervivencia. Luego está la ducha desintoxicante, que se utiliza para restaurar la salud y eliminar los efectos de la afección. “FBC: Firebreak se trata de gestionar crisis y cubrir cosas que no deberías: fuego, radiación, notas adhesivas. Así que si vas a apagarlo, apágalo primero. Ante todo, es importante ahorrar agua. “Lo creas o no, la ducha fue uno de los primeros elementos. Es práctico, improvisado, pero profesional, fomenta el trabajo en equipo y le da un buen uso a las tonterías del Departamento”.
Como uno de los juegos cooperativos en línea más prometedores de 2025, FBC: Firebreak presenta conceptos tan creativos. La acción parece rápida y dinámica, y se fomenta el trabajo en equipo para luchar contra oleadas masivas de enemigos de otro mundo que se arrastran a través de laberintos retorcidos. El motor Northlight de Remedy también es visualmente ambicioso y proporciona la profundidad y fidelidad que ayudan a definir Firebreak en un mercado saturado y volátil. Dado que 2024 demostró que el éxito nunca está garantizado: cuando Helldivers 2 entró en la estratosfera, el Concorde y el XDefiant no pudieron volar.
Es por eso que Remedy está rompiendo las barreras en torno a su shooter de “precio medio”. Existe reciprocidad entre plataformas y la obligación de ejecutar dos servicios de suscripción propios al mismo tiempo. “Esto reduce la barrera de entrada para probar el juego, ya que millones de suscriptores de Game Pass y PlayStation Plus tendrán acceso. Por supuesto, da un poco de miedo porque muchos jugadores estarán esperando el lanzamiento. “Esperamos que esté allí en el juego”, se ríe Thomas Puha, director de comunicación de Remedy, todo este juego para la autoedición en todas las plataformas”.
La autoedición de FBC: Firebreak marca el regreso de Remedy a Steam después de lanzamientos exclusivos consecutivos en Epic Games Store. Como resultado, con una amplia gama de jugadores potenciales disponibles, el estudio se compromete a garantizar que Firebreak esté ampliamente disponible. “Somos muy buenos manteniendo razonable la especificación mínima requerida de PC y no yendo tan alto con los requisitos como lo hicimos con Control y Alan Wake 2”, dice Puha. “Seguiremos teniendo los increíbles gráficos y efectos visuales que esperas de Remedy, pero en una experiencia multijugador como esta, la velocidad de fotogramas y los controles sensibles son los reyes”.
Con Control 2 aún a años de distancia, sería fácil ver FBC: Firebreak como una solución provisional. Pero creo que no hace ningún favor. Por lo que he visto hasta ahora, Firebreak parece una experiencia de colaboración ambiciosa y lujosamente diseñada, con poco interés en las tendencias modernas de servicios en vivo. Un área donde tú y dos amigos podéis profundizar en las profundidades de The Oldest House, luchando contra vastas vistas y amenazas extraordinarias durante horas y horas. No sé ustedes, pero me muero por disparar más ahora mismo.