Amigos, lo logramos. Los pergaminos antiguos 6 Se anunció hace tanto tiempo que su primer y único tráiler es tan antiguo como cuando se reveló Skyrim, lo que hace que se sienta aún peor que no lo hayamos visto desde entonces.
Como Así lo informa IGN., Usuario de Reddit RoboPup señalando que han pasado aproximadamente seis años y siete meses desde que se filtró ese fatídico tráiler. Específicamente, se reveló en el E3 2018 (RIP) el 10 de junio; al menos en ciertas zonas horarias, como en el Reino Unido, técnicamente era el 11 de junio. Excluyendo el primero, esto fue exactamente 2.403 días después de la publicación. Elder Scrolls 5: Skyrim – Aquellos hambrientos de más bondades de los juegos de rol estaban encantados de confirmar que Bethesda está trabajando en algo. nuevo.
Literalmente no teníamos idea en ese momento de que tendríamos que esperar tanto tiempo para descubrir algo más, porque si no lo sabías, hoy, 7 de enero de 2025, son exactamente 2403 días desde el 10 de junio de 2018. Skyrim tiene más de 13 años y no estamos ni cerca de saber cuándo será su seguimiento.
En cierto sentido, esto es algo para celebrar. Los fanáticos de Elder Scrolls son, sin duda, un grupo persistente e increíblemente paciente: han asistido a todos los shows de Bethesda durante los últimos seis años, con la esperanza de ver más juegos de rol antes de decepcionarse cada vez. Es una ayuda para aquellos que rezan. Desafortunadamente, aunque la espera está lejos de terminar, se está volviendo realmente dolorosa. En agosto de 2023, fue dijo que el juego quedó antes de la produccióneste algoy el pasado mes de marzo se dio a conocer Las “primeras construcciones” se jugaron en Bethesdaes una idea atractiva.
¿Podría ser este el año en que finalmente tengamos un nuevo tráiler de The Elder Scrolls 6? Para los fans de todo el mundo, eso espero, pero si no, al menos debería ser así. GTA 6 También parece un tiempo ridículamente largo para mantenernos ocupados en algún momento.
The Elder Scrolls 6 no volverá a tener “gráficos de estadísticas divertidos” gracias al éxito de Baldur’s Gate 3, dice el jefe de Skyrim: “A través de Skyrim, Bethesda quería quitarse el juego de encima”.