Con Assassin’s Creed Shadows que saldrá en solo unas semanas, Ubisoft está comenzando a brindarnos muchos detalles sobre la mecánica del juego. Ahora, los desarrolladores han explicado en profundidad cómo funciona el parkour y quizás el detalle más notable es que, a diferencia de muchos juegos de Assassin’s Creed, no puedes recorrerlo todo literalmente.
Las sombras tienen varias “superficies no escalables” sin asideros físicos a los que agarrarse. “Esto es algo muy importante para nosotros”, dijo el director del juego Simon Lemay-Comtois en el nuevo lanzamiento. publicación de blog. “Esto significó que tuvimos que pensar más en crear rutas interesantes de parkour y nos dio más control sobre dónde podía ir Naoe y dónde no Yasuke, haciendo que nuestros dos estilos de juego fueran aún más contrastantes”.
Ubisoft agregó que “mucho de lo que verás en Assassin’s Creed Shadows aún se puede ampliar”, pero algunas áreas requerirán un poco más de “creatividad” para acceder. Esas son buenas noticias para mí, al menos: la reciente tendencia de Assassin’s Creeds de permitirte mantener presionado un botón para trepar por encima de todo ha hecho que los mundos abiertos sean un poco planos.
Puede que esto no parezca un gran cambio a primera vista, pero el blog también señala cómo Ubisoft ha cambiado los botones de esquivar y esquivar como parte de un esfuerzo por integrar esquivar en el sistema de parkour más amplio. “Hay dos formas principales de practicar parkour”, explica Lemay-Comtois. “El método clásico es presionar el botón esquivar/apagar hacia abajo junto a un obstáculo sin ingresar una dirección: tu personaje bajará y mantendrá ese obstáculo en la posición de ascenso. El segundo método, y más llamativo, es evitar el obstáculo y realizar un giro dirigido. , Esto inicia una variedad de transiciones acrobáticas.”
Ciertamente parece que Ubisoft está realizando una revisión inteligente de la popular mecánica de parkour de la serie, pero veremos cómo se desarrolla todo en la práctica cuando Assassin’s Creed Shadows se lance el 14 de febrero.
Eso es todo próximos juegos de Assassin’s Creed deberías saberlo.