Las grandes tuberías verdes en espiral que pueblan el mundo de Mario son una característica aceptada ahora, pero ¿alguna vez te has preguntado de dónde vinieron por primera vez? Según una antigua entrevista con el creador de la serie Shigeru Miyamoto, la idea se inspiró en una pipa real que el diseñador vio mientras deambulaba por Kioto.
Esto es de una entrevista japonesa del año 2000 publicada originalmente en el primer volumen de Game Maestro y ahora traducido por Shmupaciones. En él, Miyamoto analiza los orígenes de Mario, incluidas algunas viejas ideas de enemigos que se le ocurrieron a Nintendo. Además de los Koopas, que parecen tortugas, “se nos ocurrieron cangrejos y moscas”, dijo. A partir de esto, el equipo “concibió que el único entorno donde las tres criaturas (tortugas, cangrejos y moscas) podría ser un túnel subterráneo”, y Miyamoto dijo: “Pensé que tenía que existir en alguna parte. Lloré”.
Sin embargo, en ese momento, las tuberías icónicas del juego todavía no existían. En cambio, aparecieron después de que el equipo comenzó a descubrir cómo conectar la parte inferior de la pantalla con la parte superior, ya que ahí es donde se suponía que reaparecían los enemigos. “Eso nos hizo pensar: “Está bien, necesitamos un camino o alguna forma de regresar allí”, explicó Miyamoto. “Entonces un día estaba caminando por las calles de Kioto y vi un tubo de plástico que sobresalía de la pared”.
Miyamoto compartió una historia similar. Entrevista “Iwata pregunta” En 2009, con el ex presidente de Nintendo, Satoru Iwata, dijo que la idea de añadir tuberías también se inspiró en el manga, porque “cuando lees cómics antiguos, siempre hay un páramo con tuberías”. Sin embargo, explicó el problema al que se enfrentaba el equipo: tratar de evitar que las tortugas se “agruparan” en la parte inferior de la pantalla, pero pensando que “la parte superior e inferior de la pantalla están conectadas de la misma manera”. [as the left and right sides of the screen] Sería un poco extraño”. Afortunadamente, fue entonces cuando llegó la inspiración.
“En el camino a casa desde el trabajo, vi un muro de concreto en una zona residencial. De él salían un montón de tuberías de drenaje. Pensé: ‘¡Me vendrían bien esas!’ (Risas) Como sabes, algo sale de la tubería y luego vuelve a entrar”, le dijo a Iwata.
Como dicen, el resto es historia y es difícil imaginar que las cosas sean diferentes ahora. En la misma entrevista de Game Maestro, Miyamoto también reveló en su entrevista que Nintendo ha solicitado una patente de diseño para su creación. en la empresa. “¡Esta es una empresa inteligente!” Recuerdo haber pensado”, dijo.
Shigeru Miyamoto, de Nintendo, lamentó que Super Mario Sunshine fuera tan difícil que incluso los “abuelos” pudieran cogerlo y jugar.