Los artistas casi siempre se inspiran en otros artistas, y Kyle Rowley de Remedy, director del juego Alan Wake 2, dijo que el equipo quería que fuera un “Naughty Dog europeo”.
Hablando en el podcast Behind The Voice sobre su tiempo en Quantum Break, Rowley dice: “Uno de mis juegos favoritos en ese momento era Uncharted. Recuerdo haber hablado con nuestro animador principal en ese momento y le dije: Nuestro objetivo es ser como el Versión europea de Naughty Dog.
No hay duda de que jugar la serie Uncharted es una sensación increíble. Hasta el día de hoy, sigo asombrado por la secuencia del tren al comienzo de Uncharted 2: Among Thieves. Agregue la fantástica narración y es fácil ver por qué Rowley considera que Naughty Dog es una aspiración.
lo consiguió Gorjeo para aclarar su razonamiento. Explica que habló sobre el tiempo que pasó trabajando en Remedy Quantum Break, un juego de disparos en tercera persona que a menudo se pasa por alto. “Teníamos muchos paquetes de acción y hacíamos referencia a muchos juegos de Uncharted”, escribió. “Queríamos que el personaje del jugador entrara y saliera sin problemas de las animaciones de la historia en el juego, TLoU fue un vínculo fuerte aquí”.
Concluye diciendo: “Los juegos de Naughty Dog son geniales”. Crecí amando mucho los juegos de Naughty Dog. Incluso me tatué en el brazo la Guardia Carmesí de Jacques 2. En cuanto a Remedy, debería darle más oportunidades. Cambié de Control muy rápidamente y solo jugué la demo de Alan Wake. Quizás este sea el año en el que entre en Remedy.
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