Los videojuegos violentos no crean espasmos en el cuello ni asesinos mucha gente parece haber adivinadopero ciertamente son comunes en la industria del juego. Según el creador de Fallout, Tim Kane, hay una buena razón para ello.
“Si lo miras, es así vapor superior 50 o top 100 [most played games]”, – dice Qabil a nuevo vídeo de youtube Al analizar el tema de los juegos de rol violentos, “se ven muchos juegos de acción y orientados a la violencia. Las empresas no los fabrican porque sentir Me gusta. Lo hacen porque lo venden”.
Actualmente, el undécimo juego más jugado en Steam, ubicado entre Call of Duty (armas) y War Thunder (tanques), Banana es un clicker gratuito en el que los jugadores hacen clic en plátanos. Pero Cain señala que los juegos relajantes, ya sea que impliquen pelar frutas, jardines florecientes o Sims WooHooing en un ataúd, son la excepción, no la regla.
“Por eso siempre le digo a la gente: ‘Vota con tu dinero'”, dice Cain. “Si crees que eres una gota en el balde, si mucha gente lo hace, esas gotas se convierten en una tormenta y las empresas escuchan”.
“Es una de esas cosas en las que tienes que trazar la línea en alguna parte, y todo el mundo la traza en otra parte, y lo entiendo”, continúa Cain. “Tu situación financiera es diferente o tienes una situación diferente con respecto al lugar donde vives y lo que está disponible para ti. Lo entiendo. Pero no trazar la línea porque piensas que no importa es una forma de garantizar que no importa”. .” q”.
Los videojuegos violentos pueden prosperar, pero al menos El acogedor simulador de agricultura Stardew Valley ha vendido más de 41 millones de copias, más de la mitad en PC y casi 8 millones en Switch..