Muchas de las 140.000 personas que se espera asistan al CES 2025 en Las Vegas (del 7 al 10 de enero) estarán repletas de las últimas innovaciones, desde comederos para pájaros y prótesis hasta pantallas OLED para automóviles, 0,5 millones de pies cuadrados de espacio de exposición. muestra. Pero para aquellos que tengan curiosidad sobre lo que sigue en la evolución actual de la convergencia entre la tecnología y el entretenimiento, podría valer la pena echarle un vistazo. Diversidad Cumbre de entretenimiento el 8 de enero en Aria Resort & Casino.
“El Diversidad La Cumbre es una gran oportunidad para que la gente en CES mire hacia adelante, a diferencia de otras cosas que hacemos, para reconocer algunos de los éxitos y regalar flores a la gente, lo cual es fantástico”, afirmó Jay Tucker, director ejecutivo del Center for Media. , Entretenimiento y Deportes de la Anderson School of Management de UCLA moderará el panel “Alcanzar el éxito con la IA y el entretenimiento”.
Los paneles contarán con ejecutivos de empresas de medios y tecnología como Amazon, Crunchyroll, Meta, NBCUniversal, Netflix, Onlyfans, Reddit y Walt Disney Studios, así como Sphere Entertainment, la empresa responsable de los globos LED gigantes. horizonte de la ciudad. También habrá un trío de “conversaciones principales” con el músico ganador del premio Grammy y fundador y director ejecutivo de FYI, will.i.am, el director ejecutivo de Snapchat, Evan Spiegel, y el nuevo presidente y director ejecutivo de Sony Pictures Entertainment, Ravi Ahuja.
“Fans, creadores y especialistas en marketing: ¡únanse!” El panel incluirá a Tim Clark, director de marca del gigante de los deportes de motor NASCAR, que se ha asociado con Roblox, Fortnite y Rocket League en contenido de juego para nutrir el futuro de los fanáticos de las carreras en vivo.
“Cuando entras en un deporte como NASCAR, lo ves en la televisión con tu papá. Ahora puede ser a través de un videojuego”, dijo Clark. Si bien no prevé que estas integraciones conduzcan a un aumento masivo del fandom de NASCAR de la noche a la mañana, “ya está viendo algunos beneficios”.
Gran parte de los rumores sobre la tecnología del entretenimiento en los últimos meses han girado en torno a la inteligencia artificial, que a su vez es vista como una amenaza existencial y una herramienta creativa que ahorra tiempo y es casi mágica.
“La inteligencia artificial se encuentra en una curva de mejora exponencial que es muy difícil de entender para los humanos”, dice Tucker. Sin embargo, “si se quiere que la IA realmente cree valor, es necesario no sólo identificar áreas en las que puede ser útil, sino también integrarla estratégicamente”.
Melody Hildebrandt, CTO de Fox, que estará en un panel de inteligencia artificial moderado por Tucker, dijo que es importante que los estudios eviten los mismos errores que cometieron durante la revolución de las redes sociales al adaptar sus estrategias a las grandes plataformas tecnológicas. a merced de sus modelos de negocio y algoritmos en constante cambio.
“Ahora contamos con los mejores tecnólogos del mundo en los estudios de Hollywood, por lo que no tenemos que abandonar por completo el suelo arquitectónico”, afirma. Y si bien está muy entusiasmado con la asociación con empresas de inteligencia artificial, “si llegamos a un acuerdo de licencia de contenido, tendremos una forma determinada que nos permitirá tener un registro de auditoría donde se puedan rastrear nuestros datos. Estamos esperando”. pasar.”
La WGA y SAG-AFTRA han establecido algunas barreras a la IA en sus recientes acuerdos de estudio, pero el marco legal para la tecnología aún está subdesarrollado, lo que deja vulnerables tanto a los creadores como a las corporaciones.
“Incluso si se asume que cada funcionario electo es un experto en IA, seguirá siendo difícil aprobar leyes y crear un entorno regulatorio”, dice Tucker. “Así que creo que será un desafío asegurarnos de que contamos con las reglas del juego para garantizar los mejores resultados para las partes interesadas”.