The Witcher 4 tiene lugar en el continente anónimo de la serie, donde las hierbas, como siempre, se derraman todo como champán sobre la mesa. Sin embargo, esta vez los jugadores ganarán experiencia. nuevas áreas y animales aterradores, incluido un verdadero bastardo.
Según el director del juego, Sebastian Kalemba, “astuto, astuto y astuto”. Una entrevista reciente con Parris Lilley, copresentadora de Gamertag Radio. Su nombre es Bauk y lo encontrará en una de esas “maravillosas” “nuevas áreas” a las que se refiere Kalemba Lilly.
Esta criatura está inspirada en la mitología serbia, que habla de una criatura sombría que vive en la oscuridad y quiere comerte. En The Witcher 4, como se revela trailer de la película del juegoBauk es un tosco desastre de huesos y cabellos que ataca a la protagonista Ciri en un bosque brumoso con brazos de pollo sobrenaturales.
“El destino no se puede cambiar”, pronuncia como si se hubiera metido el pico en el pico y amenazara con sacarle el ojo a Ciri.
Así es, Kalemba le dice a Lilly que esta versión de Bauk “juega con tus miedos” y que le encanta ese aspecto de conocer monstruos.
“Cuando miras a Witcher, hemos estado tratando la palabra ‘monstruo’ de una manera completamente diferente desde The Witcher 1”, continúa Kalemba. En la serie, al principio tenías que lidiar con un “monstruo normal, y luego había gente que se comportaba terriblemente. Luego, aquí tenías demonios internos con los que tenías que lidiar primero para finalmente resolverlo. [Bauk] y matarlo.”
CD Projekt Red dice que sus “ambiciones son altas y locas” con The Witcher 4, mientras los desarrolladores esperan “aplicar todas las lecciones aprendidas” de Cyberpunk 2077 y The Witcher 3..