Borderlands 4, el próximo gigante de disparos y atracos de Gearbox Software, no necesariamente se llama a sí mismo un juego de mundo abierto, pero es fluido y puedes viajar a cualquier lugar a la vista sin pantallas de carga, por lo que es posible que estemos dividiendo los pelos aquí.
En respuesta a un creador de contenido que llamó a Borderlands 4 un mundo abierto, el CEO y mago ocasional de Gearbox, Randy Pitchford tuiteó dijo que no usa esos mundos porque “el término viene con tanto bagaje que no se aplica. Ya verás”.
en una entrevista con Punto de juegoPitchford afirmó que el mundo de Borderlands 3 está “más fragmentado” ya que el jugador salta a través de una colección de planetas diferentes en tres misiones. Borderlands 4 se distingue como el juego “más abierto y gratuito” de la serie hasta la fecha.
Pitchford menciona una toma particular en el último tráiler, donde nuestro grupo mira el horizonte, explicando que “todo lo que ves es un lugar jugable al que puedes acceder y alcanzar sin cargar”. Cuando se le pregunta si Borderlands: The Pre-Sequel, que aparece varias veces en el tráiler, es un “lugar jugable” sin una pantalla de carga, Pitchford simplemente dice: “Todo en la escena”.
Pero si puedes conducir a ciudades remotas, escalar cualquier montaña e incluso llegar a la luna sin esperar a que se cargue el juego, ¿qué diferencia a Borderlands 4 de otros juegos de mundo abierto? Pitchford dice que todo es cuestión de intención: “Prestamos mucha atención a la dinámica del combate y prestamos mucha atención a ese sentimiento momentáneo. Lo desarrollamos”. [world]. todo esta abierto [purpose]. Puedes sentir el corazón del diseñador detrás de esto. Es seguro decir que muchas personas interesadas han hecho esto… No es sólo un mundo estructurado y lleno de algoritmos… No diría “mundo abierto” porque eso viene con una carga. No somos así. Pero es perfecto, ancho, más grande que cualquier cosa que hayamos hecho y está lleno como nunca antes lo habíamos hecho”.
Para que sea aún más fácil moverse por el enorme Borderlands Land, Gearbox también mostró algunas opciones de acción nuevas e interesantes para el shooter, incluido el siempre confiable gancho de agarre y algunos vehículos divertidos, pero tendremos que esperar hasta que salga Borderlands 4. más tarde. este año en PC, PS5 y Xbox Series X|S antes de que comprendamos cómo está estructurado su mundo continuo (no abierto).
Mientras tanto, otro El líder de Borderlands 4 dijo que no tendrá el mismo humor sanitario que Borderlands 3; incluso pensar en un “inodoro skibidi” o “Hawk 2A” en el juego le hace estremecerse.