Escucha, me encanta Warhammer 40K. También tengo mucho tiempo para Age of Sigmar después de Scaventide. Pero si hay un juego de lucha de mesa en el que recomendaría sumergirme en esta temporada navideña, no son ambos. En cambio, estoy aquí para predicar sobre Kill Team desde mi tribuna.
Si no has oído hablar de este sistema, está ambientado en el mismo universo que Warhammer 40K y todavía lo produce Games Workshop. Sin embargo, ofrece una pieza de acción más centrada que no requiere mucho tiempo para jugar. Dado que normalmente no participan más de 10 escuadrones, es mucho menos difícil prepararse. ¿Te intimida la idea de pintar un ejército entero o solo por poco tiempo? Es mucho más rápido y, en general, requiere menos compromiso (aunque yo diría que es muy satisfactorio, ya que se puede decir que cada luchador tiene más carácter de lo habitual). También significa que puedes dividirte en otros escuadrones que tal vez nunca toques: cada escuadrón tiene un precio muy razonable y la mayoría se vende por separado.
Si bien ciertamente puedes arreglártelas con el paquete de inicio oficial de 2024 (yo lo hice y diría que es una buena manera de aprender a manejar), es sorprendentemente difícil de seguir en este momento. Además, recomiendo sumergirse en Kill Team: Hivestorm. En lo que a mí respecta, esta es una caja de inicio mucho más potente por varias razones.
Para empezar, Hivestorm incluye todo necesitas jugar en lugar de probar las reglas completas (lo que elige el paquete inicial). Junto con los dos nuevos Kill Teams, obtendrás un impresionante escenario utilizable en los juegos de Warhammer 40K, accesorios 3D para el juego, todas las fichas necesarias, un libro de escenarios que establece la historia de este año e información completa. reglas básicas. Entonces, en general, es un valor bastante bueno. Por ejemplo, este libro de reglas básico por sí solo suele costar 60 dólares.
Debo decir que los escuadrones asesinos que aparecen en Hivestorm son una mejor representación de lo que trata el juego que sus equivalentes del kit inicial. Se trata de un juego de combate entre pequeños escuadrones de élite que hacen más que nadie, ya sea sigilo, guerra de guerrillas, combate cuerpo a cuerpo o maniobras con aviones. Es por eso que el kit de inicio Modern Space Marines y Plague Marines no encaja del todo en mis ojos. Sí, sé que se supone que son las tropas más fuertes de la humanidad. Estos modelos también están disponibles excelente Pero como no son infrecuentes en los juegos de 40K o en su marketing o incluso en la ficción, se sienten más como tropas de pantano que como agentes altamente especializados a los que estamos acostumbrados en Kill Team. Personalmente, esperaba que el equipo de ataque Phobos volviera a aparecer en el set inicial: siguen siendo marines, pero con habilidades más específicas.
Por el contrario, Hivestorm presenta el jetpack Tempestus Aquilons y el insectoide Vespid Stingwings. Los primeros son hijos de terratenientes, ofrecidos como tributo y recibieron el mejor entrenamiento que el Imperio podía ofrecer, emitiendo una sensación de “orgulloso aviador de la RAF en una película de la Segunda Guerra Mundial”. Mientras tanto, estos últimos son monstruosos xenomorfos que actúan como apoyo aéreo por control remoto del alienígena Imperio T’au. Es una gran combinación que no solemos ver en el campo de batalla de 40K.
Combinado con un libro de reglas básico en lugar de un tutorial inicial como en el paquete inicial, sin mencionar toneladas de terreno y accesorios de alta gama, Kill Team: Hivestorm es, si me preguntas, puede ser el mejor kit inicial que Warhammer haya producido. Sí, es más caro, pero vaya, ¿vale la pena?
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