Algunos secretos son más difíciles de guardar que otros y, como descubrieron de primera mano los desarrolladores de Teamfight Tactics, es más difícil guardar spoilers de la mayor adaptación televisiva de videojuegos de los últimos años.
El diseñador de juegos de Teamfight Tactics, Julien Camaraza, habló con GamesRadar+ sobre el papel de TFT en la industria de los juegos y describió cómo fue desarrollar Arcane Season 2 como parte del desarrollo de su crossover Into the Arcane.
“Recibimos el guión de la segunda temporada de Arcane hace unos dos años”, dice, “pero yo diría que no fue hasta que se terminó Remix Rumble 10 que el set comenzó a desarrollarse activamente. El día que terminó, “Pensamos que era genial. Es hora de trabajar en ‘Into the Arcane’.
Cuando Camaraza y el equipo de TFT lo revisaron, los episodios ya se estaban armando, pero aún no estaban terminados. “Pudimos ver las versiones inacabadas de los episodios, lo que sea que estuviera en Fortiche. Algunas imágenes eran solo bocetos, otras no tenían audio. Fue realmente interesante. Casi parecía que había muchas imágenes, pero el cabello no. “Ya no está hecho, así que todos los personajes estaban simplemente calvos”, explica.
“Y nos consiguieron esos episodios muy rápidamente. Fueron muy cautelosos, lo cual tiene mucho sentido. No querían que se filtraran spoilers. Así que fue muy fácil conseguir los tres primeros episodios. Los tres segundos y los tres últimos, Por supuesto, tienes una razón para usarlos.
Para Camaraza, la parte más difícil del desarrollo del programa fue mantener todo en secreto y explicó: “En cuanto a lo difícil que fue guardar el secreto, esa fue la parte más difícil del desarrollo del set”. Después de un tiempo, se introdujeron nombres en clave para mantener las cosas lo más silenciosas posible, lo que sin querer hizo las cosas aún más difíciles. “Cada personaje tenía un nombre en clave interno; no podíamos llamarlos por sus nombres reales cuando hablábamos entre nosotros, y eso podía resultar muy confuso”.
Afortunadamente, toda la operación transcurrió sin problemas y no surgieron spoilers, algo que Camaraza agradeció mucho. “Dios mío, habría sido desgarrador si hubiéramos roto Arcane. Esa era una línea que no quería cruzar. Y por eso fue muy, muy estresante. Pero me alegro de no haberlo hecho”.
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