Hideo Kojima lo dijo en 1997 "Una cosa" quería evitar Metal Gear Solid "aburrido" escenas con personajes "Hablad entre vosotros durante 4 o 5 minutos."

Si hay algo por lo que Hideo Kojima es conocido son las escenas cinematográficas de sus juegos. Resulta que inicialmente no planeaba crear videojuegos.

En una entrevista publicada en Famitsu en 1997 (abierta Shmupulaciones), Kojima dice: “Pero lo que quiero evitar son escenas aburridas en las que los personajes hablan entre sí durante 4 o 5 minutos”. Teniendo en cuenta lo largas que son las escenas en los juegos de Kojima hoy en día, sólo puedes reírte cuando lees esto.

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