Un nuevo informe sugiere que Sony o Microsoft tendrán dificultades para luchar contra Nintendo Switch 2 por el segundo lugar en los próximos años, diciendo que “no hay espacio para más de dos sistemas de consola principales”.
De acuerdo a Inteligencia DFCinforme anual de mercado distribuido por VGCNintendo será el claro ganador de cualquier futura guerra de consolas y PS6 o Xbox – lo que sea – “lucharán duro en un distante tercer lugar” con el nuevo título.
La industria de los videojuegos ha experimentado un auge durante la pandemia de COVID-19, tal vez porque se ha aconsejado a todo el mundo que se quede en casa. Entonces, con más tiempo en casa y más programas de televisión y películas que hacer, muchos de nosotros hemos recurrido a los videojuegos como un escape de la realidad.
Este boom no duró y lo vimos miles de despidos en los últimos años, pero DFC cree que la industria volverá a crecer significativamente en 2025 y más allá. El único problema es que sólo habrá espacio para dos consolas. Ve a Nintendo como el “claro ganador” y dice: “El nuevo sistema de Sony (¿PlayStation 6?) debería tener una ventaja”. [its] leal [player] base y sólida propiedad intelectual de Sony”.
David Cole, fundador y director ejecutivo de DFC, dijo: “La industria de los videojuegos se ha multiplicado por más de 20 en las últimas tres décadas y, después de dos años de caídas en las ventas de hardware y software, se mantiene saludable hasta el final. 2025 es el comienzo del auge, pero ¿quién perderá y ganará la guerra de las consolas de próxima generación? La batalla por la distribución de software. Y a medida que los principales editores se centren en servicios en vivo en torno a franquicias permanentes, habrá más oportunidades para los estudios más pequeños”.
Cabe señalar Todavía se venden consolas y juegos.No se venden tanto como durante la pandemia. El problema para las empresas y los inversores no es que la industria no esté creciendo en absoluto, sino que el crecimiento se está desacelerando. De hecho, DFC predice que para 2027, más de 4 mil millones de personas jugarán juegos cada año, casi la mitad de la población mundial.
El informe del DFC también afirmaba que “Microsoft ha fracasado con la Xbox Series X/S [it] hizo grandes compras para ser [the] el mayor editor de software del mundo. Microsoft tiene la oportunidad de centrarse en el software y los modelos de distribución”.
Hemos visto a Microsoft volver a este enfoque en los últimos años, sobre todo con la nueva campaña “esto es Xbox”. Al impulsar con fuerza los juegos en la nube y Game Pass, Microsoft no necesita vender tantas consolas Xbox para que todos podamos seguir jugando a los juegos de Xbox.
Si se pregunta por qué Microsoft fracasó con las consolas de generación S y X, es porque no dieron en el blanco con el lanzamiento de Xbox One. Las generaciones de PS4 y Xbox One fueron cuando muchos de nosotros comenzamos a construir nuestras bibliotecas de juegos digitales. Si bien creo que Game Pass es una gran oferta, no quiero renunciar a los cientos de juegos vinculados a mi cuenta de PSN, cuya copia de seguridad es demasiado costosa. Este es un sentimiento compartido por muchos.
Además, a pesar de ser el mayor editor, Microsoft no lanza tantos juegos como Nintendo o PlayStation. En los próximos años, Microsoft puede cambiar una vez que todos los desarrolladores que compre hayan terminado con lo que están trabajando, pero si no obtiene ese resultado antes de que salgan las próximas consolas, seguirá habiendo un retraso. de nuevo. Sony intenta comprar Kadokawa, una importante editorial de mediospor lo que Microsoft no será el más grande por mucho tiempo.
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