Los desarrolladores de Monster Hunter Wilds han lanzado revisiones beta, mostrando hitstops mejorados y armas rediseñadas que te harán sentir como si las recordaras.

después Cazador de monstruos salvajes Durante la beta abierta, muchos de ustedes no estaban satisfechos con el hitstop y los cambios de armas, pero una nueva actualización de la comunidad previa al lanzamiento ha demostrado que las cosas han vuelto a la normalidad.

Una de las mayores quejas desde la beta abierta fue la falta de un hitstop adecuado. Esta es una mecánica común en los juegos de lucha donde la animación del ataque se detiene durante una fracción de segundo cuando golpeas a un enemigo. Cuando se hace correctamente, crea una impresión visual satisfactoria. A menudo se combina con un sonido para que realmente sepas que has golpeado.

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