Según el editor NetEase, estos problemas de aceleración del mouse de Marvel Rivals se solucionaron oficialmente, solo unos días después de que el equipo tomó el asunto en sus propias manos.
“Gracias por tus comentarios sobre la aceleración del mouse”, escribió el administrador de la comunidad de Marvel Rivals, “James”, en el Discord del juego. “Actualmente estamos trabajando en una solución e introduciremos esta función la próxima temporada”, cuyo lanzamiento está previsto para principios de enero de 2025. La forma en que está redactada la declaración me hace pensar que la solución podría estar dentro del menú. El cambio parece razonable si a algunas personas les gusta cómo se siente el juego.
Para ponerte al día está la Aceleración del ratón, que cambia la sensibilidad del ratón en pantalla en función de la rapidez con la que lo mueves en la vida real. Los movimientos lentos harán que el cursor recorra una distancia más corta y viceversa. Por lo general, está activado de forma predeterminada en la mayoría de las computadoras de escritorio, pero cuando está activado en los juegos, puede marcar la diferencia entre acertar o perderse un juego completo.
Los jugadores de PC de Marvel Rivals han estado hartos de esta función por un tiempo, y algunos fanáticos incluso han recurrido a alterar el archivo del juego y desactivar la aceleración del mouse, lo cual NetEase recomendó porque, al ser un juego en línea, puedes encontrar diferentes tipos de juegos. . los problemas van por este camino.
En otra parte de la primera nueva temporada del héroe shooter, el equipo planea agregar más personajes jugables, mapas, modos, eventos, habilidades de equipo y, por supuesto, su tarifa de batalla obligatoria según el género. Gracias a las filtraciones y las minas de datos, ahora tenemos una idea bastante clara de cada personaje próximo de Marvel Rivals, pero aunque no tenemos idea de quién será el próximo, cruzo los dedos de las manos y los pies por Jean Grey.
El desarrollador de Marvel Rivals también está trabajando en una forma de permitir la progresión multiplataforma, pero las “reglas específicas de la plataforma” lo impiden.