Años antes de Fallout 76, el cocreador del RPG tenía dudas sobre hacer un MMO de Fallout porque "no está destinado a ser propiedad de otros jugadores"

Una parte de la creación Caer La peculiaridad de los juegos es el sentimiento de soledad, de que el peso del mundo está sobre tus hombros y que eres el único. Todo eso cambió en Fallout 76, pero antes de eso, el desarrollador original Interplay había jugado con la idea de hacer un MMO de Fallout, y uno de los cocreadores originales tenía serias dudas.

En conversación con nuestros amigos jugador de computadoraTim Kane explica por qué Fallout no funciona como MMO. La idea surgió después de que dejó Interplay, pero dijo en una de sus pocas reuniones con la empresa: “Soy muy cauteloso al respecto, y por un par de razones”.

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