Después de los cambios menos dramáticos de la PS5 Pro, el arquitecto de PlayStation, Mark Cerny, dijo que la próxima generación se centrará más en procesadores, memoria y aprendizaje automático.

Con cada generación de consolas, el salto tecnológico es tan notorio que Sony tuvo que centrarse en los detalles de fondo más difíciles para vender su nueva PS5 Pro. Puede que no tengamos otro momento desafiante como el salto de 2D a 3D, pero el arquitecto jefe de PlayStation, Mark Cerny, todavía cree en el salto del hardware de próxima generación.

En una entrevista con Digital Foundry, cuando se le preguntó si todavía podrían existir saltos drásticos entre generaciones, Cerny explicó que la empresa no fabrica PC, sino consolas, lo que debería dar a los desarrolladores un nuevo punto de referencia. “No estamos construyendo PC”, afirma. “Estamos construyendo algunas cosas muy específicas, ¿verdad? ¿Cuántas PC hay? Ni siquiera puedes responder esa pregunta porque puedes ensamblar los componentes como quieras”.

Dentro de PlayStation 5 Pro: entrevista a Mark Cerny y Mike Fitzgerald – YouTube


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