Baldur’s Gate 3 es mi juego de la década. Dudo que sea el único que haga afirmaciones tan radicales sobre el gigantesco juego de rol de Larian: se robó el espectáculo en todas las ceremonias de premiación de juegos el año pasado, y en 2024, el 20% del recuento diario de jugadores seguirá atrayendo la atención a medida que crece. Pero todo esto plantea la pregunta: ¿por qué muchos de nosotros seguimos explorando la Costa de la Espada más que nunca?
El año pasado, mis compañeros escritores de características de GamesRadar+ y yo intentamos explicar qué hace que Baldur’s Gate 3 sea tan rejugable. Su punto principal se debe principalmente a la abundancia de posibilidades que ofrecen las innumerables clases de personajes, razas y opciones de diálogo, y los cambios más pequeños a menudo conducen a nuevos resultados. Nunca soñé que 13 meses después volvería para contarles esto. entonces Desde entonces se han añadido y mejorado muchas más cosas en el campo corto. Entonces me pregunto por qué no puedo volver a contar Baldur’s Gate 3 como mi GOTY.
Poder para el pueblo
En una charla BAFTA Masterclass hace unos meses, vi a Sven Wink de Larian Studios responder la pregunta casi imposible: “¿Cómo sabes cuándo ha terminado un juego?” Su respuesta fue simple; tu nunca en efecto terminado, pero llega un momento en el que el desarrollador tiene que ceder el control para que los jugadores puedan implementar “su propio ecosistema”. En última instancia, el juego debe ser devuelto a nosotros, los jugadores, para que demos los siguientes pasos. Estoy divagando un poco, pero este sentimiento ha estado dando vueltas en mi cabeza durante semanas mientras pienso en la sinceridad con la que Vinke lo dijo.
Antes de que Baldur’s Gate 3 saliera del acceso anticipado en 2023, Larain ya era un desarrollador independiente de éxito. Por supuesto, el estudio cuenta con un respaldo prestigioso con la licencia de Dungeons & Dragons del editor Wizards Of The Coast, pero Larian continúa sorprendiéndome con su pasión por poner cada vez más contenido en manos de los jugadores. Ya sabemos que el estudio está analizando proyectos fuera de los juegos de rol de D&D y, desafortunadamente, si hay un BG4, no será un juego de Larian. Pero no hace falta decir que Larian tenía mucho más que quería agregar al juego antes de pasar el testigo.
Esta pieza es algo en lo que el desarrollador todavía está trabajando mucho. En 2024 se lanzaron dos parches de contenido importantes, incluidas numerosas correcciones para plataformas de consola y PC. Desde las animaciones de besos hasta el final malo y la implementación del administrador de modificaciones, todo puede considerarse sólo los toques finales. Es el glaseado de un pastel de varias capas, cada vez que tomas otra rebanada, todo corre el riesgo de caerse. Pero son más que eso. Todas estas actualizaciones – y francamente enorme Se espera que aparezcan nuevas subclases en el parche 8 el próximo año: habla del compromiso de Larian con la excelencia.
Al reflexionar sobre el impacto de todos estos parches en la continua popularidad del juego, Larian reconoce la importancia de un cambio en particular: el cliente de modificación. Es indicativo del deseo de Larian de centrarse más en la agencia de jugadores mientras espera su próximo gran proyecto. El objetivo de Larian es claro: quiere que BG3 sea el mejor juego posible, y les cobrará a los jugadores exactamente cero dólares por el privilegio no sólo de disfrutarlo, sino de ser parte de ese proceso.
No puedo evitar emocionarme un poco al escribir esto. Baldur’s Gate 3 es un juego que significa mucho para mucha gente. Aquí en GR+, mis colegas y yo hemos dedicado cerca de 4000 horas a ello. Para 2025, estas horas aumentarán aún más, ¿y sabes qué? Solo por ese hecho, BG3 merece ser mi Juego del Año hasta que de alguna manera, algún día, alguien pueda igualarlo.
comprobar el el mejor juego de rol de todos los tiempos piérdete antes de fin de año