Hideo Kojima tiene una cartera de obras maestras de videojuegos como ninguna otra, pero a menudo se las compara con películas debido a su naturaleza cinematográfica y su increíble narración; según el desarrollador principal, no es una coincidencia que sus juegos a menudo parezcan películas.
Desde Death Stranding hasta Metal Gear, Kojima no es ajeno a los éxitos en los juegos. Si has jugado alguno de sus títulos y te han parecido cinematográficos, el Kojima de antaño sabe por qué. Habló en 1999. entrevista Junto al maestro de los videojuegos Yasumi Matsuno, el legendario líder explora lo que él llama el “ADN cinematográfico” de su generación y cómo ha influido en su trabajo.
“Mi generación realmente tomó mucho del cine, y mucho de ello influye inconscientemente en lo que hacemos hoy. Me gusta llamarlo nuestro ‘ADN cinematográfico'”, bromea Kojima. “Al crecer con películas y su influencia, no importa lo que intente crear, este ADN siempre siente su influencia y le da a mis creaciones una forma ‘cinemática’. Lo mismo ocurre con aquellos que crecieron en la ‘generación manga’. Todo su arte tiene rastros de manga.”
Kojima continuó diciendo que le preocupa la exposición de los jóvenes desarrolladores a otros medios, como el cine, a medida que los videojuegos comienzan a tomar el control. “Por otro lado, lo que me preocupa un poco hoy es que la generación actual de jóvenes desarrolladores de juegos creció jugando videojuegos y no sé si tuvieron el tiempo o el espacio para dominar el juego. influencia de otras artes y medios.”
En cuanto a los juegos de Kojima, no se puede negar la influencia de las películas en ellos. “En mi caso, todo lo que creo es un poco cinematográfico porque crecí con ello, no se trata de películas cuando creo”, admite. “Todas estas cosas las absorbí inconscientemente: la sensación de lo que es ‘cool’, hermosos marcos, iluminación moderna”. Y “todas estas cosas me afectaron de una forma u otra”.
El protagonista concluye: “Un único trabajo se convierte en una inversión con muchos hilos inconscientes”. Aunque esta entrevista tuvo lugar en 1999, las palabras de Kojima parecen más relevantes que nunca. Su próximo proyecto OD, que describe como “un poco peligroso” y “un juego como ningún otro”, se está produciendo en colaboración con el comediante y cineasta Jordan Peele, y Kojima también aparecerá en Death Stranding.
Hideo Kojima admite que su trabajo a menudo se parece a una película, pero lo que yo creo son juegos.