Un juego gratuito similar a Monster Hunter Atrevido Se lanzó sorprendentemente mal en Steam y el desarrollador Phoenix Labs ha publicado una hoja de ruta detallada sobre cómo planea solucionar los problemas.
Cuando jugué a Dauntless por primera vez hace unos años, pensé que sería divertido para Monster Hunter-lite. Exploras mapas con tus amigos y matas animales callejeros usando los materiales que dejan caer para mejorar tus armas y armaduras. Era un sistema simple, pero funcionó. El estilo artístico era agradable, el combate no era tan profundo como el de Monster Hunter, pero aún así era divertido y había muchas armas para elegir. El lanzamiento completo del juego y el lanzamiento de Steam, que coincidió con la actualización Awakening, eliminaron la mayor parte de esto.
“¿A dónde fue todo el contenido?” preguntó un jugador enojado después de que se lanzó la actualización. Los desarrolladores explicaron que querían hacer que cada arma fuera más impresionante, pero a los jugadores les pareció que simplemente estaban siendo estafados y se dedicaron a la monetización del juego. Todo esto no No ayuda al progreso. Reinstalado para que todas las horas que dedicaste al juego antes se desperdicien.
Phoenix Lab admite que “erró en el blanco” y ahora explicando cómo cambiarán las cosas en el futuro. Es un buen paso, pero debo admitir que no estoy seguro de que el juego que alguna vez disfruté vaya a regresar.
Mapa vial comienza con una disculpa. “Sabemos que muchos de ustedes quedaron decepcionados con la actualización de Awakening. Nos disculpamos sinceramente por aquellos que sintieron que se descuidó su tiempo, esfuerzo y confianza”.
Lamentablemente, el sistema que más ha fracasado, el de fabricar armas, no tiene un futuro brillante. Si bien los desarrolladores admiten que su eliminación “rompe el ciclo central del juego”, los planes para el futuro son vagos: “Explorar formas de traer más profundidad y capacidad de acción del jugador a los sistemas de personalización y creación de armas y armaduras”.
Si decides volver al juego, tu progreso no se restaurará por completo. A cambio, serás recompensado con 300.000 arietes, 5.000 logros de combate, 500 Aetherites inigualables y todos los modos de juego desbloqueados en una actualización programada para principios del próximo año. Es mucho menos que todo el equipo que dedicaste docenas de horas a crear, pero es un comienzo.
Los reclamos de Aetherite serán gratuitos para abordar problemas de monetización y se han realizado otros cambios de equilibrio para hacer que otras monedas sean más accesibles y útiles, incluso para aquellos que no gastan dinero en el juego.
Estos cambios son un comienzo, pero desde que Phoenix Labs fue adquirida por la compañía blockchain Phoenix Labs el año pasado y posteriormente despidió a varios desarrolladores, las cosas han caído en picada y no parecen volver a la normalidad en el corto plazo. Un ex desarrollador incluso habló “Nunca tomaríamos una decisión que no se centrara en el jugador”, dijo sobre la actualización de Awakening.
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