10 yil ichida ikki marta ochiq dunyo RPG inqilobidan so’ng, CDPR The Witcher 4 bilan yanada kattaroq orzu qiladi: "Biz, albatta, har bir yaratgan o’yinimiz bilan barni ko’tarishni xohlaymiz"

Kiri shosha-pisha Stromford chekkasidagi g’ordan o’tib ketayapti, etiklari marosimiy qurbonlik qoldiqlari orasidan o’tib ketmoqda. Uning ko’rishi qalin tumanli tumanlar bilan xiralashgan; keyingi avlod Nvidia Geforce RTX GPU tomonidan quvvatlangan Unreal Engine 5 da oldindan ko’rsatilgan. Manzara maftunkor. U iksir ichadi va zahar mutatsiyaga uchragan yirtqich hayvon ovchisining tomirlari orqali oqib o‘tayotganda unga ko‘rish va tovush ravshanligi beriladi – Bauk endi pichirlab gapirmaydi, balki o‘tkir qichqiriqlar bilan gapiradi. Zireaelning pichog’iafsonaviy qilich Witchers avlodlari orqali o’tdi. Ciri zarbalar va kipriklar o’rtasida raqsga tushadi va jonzotning bo’yniga kumush zanjir o’raladi va uning uzunligi bo’ylab miltillovchi alangani go’shti pishguncha boshqaradi. Yirtqich yirtqich hayvon qulab tushdi, ammo Ciri qishloqda yovuzlik ko’plab yuzlarni kiyishini bilib oladi. Biz oldin Witcher rolini gavdalantirganmiz, lekin hech qachon bunday qilmaganmiz.

“Agar siz mendan barni yana ko’tarishni xohlaymizmi, deb so’rasangiz, javob ha,” deb kuladi Małgorzata Mitręga va CD Projekt RED ijrochi prodyuseri o’zini o’zini yuqori his qilishga haqli. Witcher 4 Fantastik va ilmiy-fantastik janrlarda ochiq dunyo o’yin dizaynini inqilob qilish uchun mas’ul bo’lgan studiyaning yangi yagona o’yinchi RPG taqdim etildi. CDPR, u etkazib berishni maqsad qilganini aytadi “Hozirgi kungacha bo’lgan eng qiziqarli va shuhratparast ochiq dunyo Witcher o’yini” u Rivia Geralt va uzoqda e’tibor siljitadi sifatida Ciri tomonuning asrab olgan qizi endigina eski tartib qulab tushayotgan va qorong’u kuchlar yuksalish imkoniyatidan foydalanayotgan dunyo bo’ylab o’z yo’lini chiza boshladi.

Fuente