Para contar la historia Ciberpunk 2077 compartir un milagro, como convertir agua en vino o un concurso de comer perritos calientes en Coney Island; RPG 2020 tuvo un comienzo vergonzoso, pero finalmente está aquí casi completamente restaurado. Ahora el desarrollador CD Projekt Red está tomando todo lo que aprendió de esa experiencia y aplicándolo a The Witcher 4.
“Por supuesto que hubo luchas después de Cyberpunk, pero lo que nos define son las lecciones que aprendes de ello”, dijo el director del juego Sebastian Kalemba a Inverse. nueva entrevista. “Con El Brujo y nuevo proyecto en lo que estamos trabajando actualmente; sí, esto es una continuación de nuestra evolución, refinamiento y cambio continuos.
“Para asegurarnos de que haya una misión, todos entiendan lo que estamos haciendo”, continúa Kalemba. “No sólo a nivel de proyecto, sino a nivel de empresa. Es una estrategia en la que entendemos cómo participar, por lo que todos avanzamos en la misma dirección”.
Un enfoque más holístico para el desarrollo de juegos sacude cada nivel de CD Projekt Red como jugo de naranja, de una manera saludable que el desarrollador nunca antes había experimentado. Kalemba dijo que, al igual que los equipos que trabajan en The Witcher 4, “habrá muchos cambios en lo que respecta al desarrollo. Pero entre ellos, tenemos una comunicación mucho mejor y transparente, una comunicación más honesta dentro de los equipos, dentro de la dirección. entre proyectos, con la junta directiva, para que todos tengamos los mismos objetivos.
“Hablamos mucho”, dice, “y nos aseguramos de que estas personas sean las mejores, que tengan una forma saludable de trabajar y que disfruten lo que hacen, y no lo olvidemos, ¿verdad? ”
Sí, The Witcher 4 puede parecerse al nuevo tráiler cinematográfico del juego de rol: “Esto representa el aspecto que buscamos”.