El cofundador de League of Legends y el desarrollador de Valorant, Riot Games, dice que el secreto de las victorias del estudio en el servicio en vivo es la competencia.
No es ningún secreto que hacer un juego de acción real en 2024 es una tarea increíblemente arriesgada, y lanzamientos de alto perfil y gran presupuesto como Suicide Squad: Kill the Justice League y Concord sirven como recordatorio de ese hecho. Mientras tanto, las dos grandes ofertas de servicios en vivo de Riot, el veterano League of Legends y el reciente pero aún tremendamente popular juego de disparos competitivo Valorant, son modelos de éxito.
Gizmodo Recientemente le pregunté al cofundador de Riot, Mark Merrill, cuál es el ingrediente secreto que hace que los juegos del estudio sean tan populares, y explicó la importancia de identificar la demanda de los jugadores y luego complementarse constantemente entre sí.
“A medida que pensamos en crear cosas nuevas, incluido Valorant, identificamos la necesidad de un jugador específico, luego intentamos formar un equipo que tenga que conectarse profundamente con la necesidad de ese jugador, y luego estaremos extremadamente preparados para tomar un millón de pequeñas decisiones. . “Para darle vida a esto”, dijo Merrill. “Esta barra se mueve cada año no solo en función de lo que estamos haciendo, sino independientemente de lo que todos los demás estén haciendo”. Siempre debemos calibrar. Sentimos lo mismo con respecto a todo, incluidos Arcane y Valorant.
“A medida que el mundo continúa evolucionando, hay más cosas maravillosas [and] “Las expectativas de los jugadores están aumentando”, dijo Merrill. “La competencia beneficia al consumidor y nuestro objetivo es convertirnos en mejores jugadores. Nos emocionamos cuando otras empresas hacen grandes cosas. Entonces tenemos que intensificar nuestro juego. La necesidad es la madre de todos los inventos. Es lo que nos empuja a esforzarnos más. y qué más podemos hacer.” crea las condiciones para determinar lo que es posible.”
League of Legends existe desde hace más de 15 años y actualmente se encuentra en su temporada 14, mientras que Valorant comenzó en 2020 y está concluyendo el Episodio 9: The Clash, con el primer acto del Episodio 10 comenzando en enero. El estudio también está trabajando en un spin-off de un juego de lucha y en un MMO de League of Legends.
Mientras tanto, Riot Games está tomando medidas enérgicas contra los streamers que promueven impulsar, pitufar y comprar cuentas de Valorant y League of Legends..