Helldivers 2 fue uno de los aspectos más destacados de 2024, incluso ganó tres premios en los Golden Joysticks de este año, y sus desarrolladores se considerarán afortunados de poder lanzarlo en lugar del apretado calendario de lanzamientos de 2025.
Cuando Helldivers 2 se lanzó en febrero de 2024, un momento relativamente tranquilo para los lanzamientos de juegos, llamó la atención de los jugadores de todo el mundo. Si se hubiera lanzado un año después, habría estado compitiendo con Kingdom Come: Deliverance 2, Avowed, Civilization 7 y más. Michael Eriksson, director del juego Helldivers 2, no tiene idea de que no podrían haber elegido un mejor momento para lanzarlo.
“Cuando lo lanzamos fue realmente bueno”, explicó a GamesRadar+, “y creo que nuestro juego tiene mucha suerte. Realmente me gusta lo que hemos hecho y lo que ha hecho el estudio, y lo sé. Los jugadores también aman nuestro juego, así que no creo que eso hubiera cambiado independientemente de cuándo lo lanzamos, pero creo que fue un momento realmente bueno cuando lo lanzamos en competencia”.
Pero si bien admite que el momento del lanzamiento de Helldivers 2 puede haber influido en su éxito, está convencido de que la calidad del juego realmente importa. “Es difícil decir exactamente qué diferencia marcó, porque no hay nada mejor que tener un buen juego que a los jugadores les encante: eso es lo que necesitas. De lo contrario, no importa cuándo lances algo”.
También quiere dejar claro que en el futuro, Arrowhead Game Studios seguirá centrándose en crear grandes juegos, en lugar de centrarse demasiado en el tiempo. “Hay gente que piensa en ello en el futuro, pero nosotros no pensamos en eso cuando creamos el juego, no es en eso en lo que pensamos. Sólo pensamos en ‘cómo podemos hacer el mejor juego'”. posible.'” ¿Nuestros fans?’ Y eso es lo único y luego nos comprometemos con ello y esperamos que funcione”.
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