La serie Borderlands es conocida por muchas cosas, pero uno de los aspectos más subestimados de los juegos es el diseño de sus personajes, algo que el desarrollador de Borderlands 3 tomó como inspiración para su próximo shooter cooperativo.
Si no has oído hablar de Ruckus Games, no te sorprende, ya que es un estudio bastante nuevo. Pero con un equipo que cuenta con los talentos de Bethesda y Gearbox, comenzarás a escuchar el nombre con más frecuencia a medida que el shooter cooperativo aún desconocido en el que están trabajando se acerca a su realización.
Uno de los desarrolladores que logró dar el salto desde Gearbox es Paul Sage, ex director creativo de Borderlands 3, y quiere asegurarse de que parte de la magia de Borderlands se filtre en el diseño de personajes del próximo título de Ruckus. “Una de nuestras cosas más importantes fue el ángulo cotidiano de los personajes. Creo en darle a la gente personajes con algún tipo de historia”. Comienza el sabio. “Así que si imaginas que los personajes tienen un poco de conocimiento, como los personajes de Borderlands, asumirás el papel de esos personajes”.
Otro aspecto importante de los personajes de Sage son sus habilidades, cómo se aplican a cada personaje y cómo crecen los personajes a lo largo del juego. “Además, observe que crecen. Este es el crecimiento de los juegos de rol: obtienen diferentes habilidades que pueden usar. Hay una razón por la que tienen estas habilidades, incluso si no lo saben de inmediato. “
Para Sage y el equipo de Ruckus, los juegos cooperativos han sido un mercado desatendido en los últimos años, lo que él cree que es un factor clave en el éxito de Helldivers 2 este año. Con una financiación de 19 millones de dólares ya asegurada, el título en desarrollo de Ruckus Games seguramente será un éxito para los fanáticos del modo cooperativo.
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