World of Warcraft obtuvo sus famosos personajes de misiones MMO gracias a Metal Gear Solid

Es un poco difícil imaginar que este año se cumple el vigésimo aniversario del lanzamiento de World of Warcraft, pero los antiguos creadores que trabajaron en el juego original del MMORPG miran hacia atrás y explican cómo evolucionó el juego, incluido cómo consiguió que sus icónicos marcadores de misiones intercambiaran información. .

El ex animador principal de Blizzard, Kevin Beardsley, recordó algunas de las ideas que tuvieron para darle forma al juego, una de las cuales provino de la serie de sigilo Metal Gear Solid de Hideo Kojima para ayudar a los jugadores a navegar por Azeroth, inspiró una guía visual igualmente impresionante. .

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