Es un poco difícil imaginar que este año se cumple el vigésimo aniversario del lanzamiento de World of Warcraft, pero los antiguos creadores que trabajaron en el juego original del MMORPG miran hacia atrás y explican cómo evolucionó el juego, incluido cómo consiguió que sus icónicos marcadores de misiones intercambiaran información. .
El ex animador principal de Blizzard, Kevin Beardsley, recordó algunas de las ideas que tuvieron para darle forma al juego, una de las cuales provino de la serie de sigilo Metal Gear Solid de Hideo Kojima para ayudar a los jugadores a navegar por Azeroth, inspiró una guía visual igualmente impresionante. .
“Creo que estaba jugando Metal Gear Solid en ese momento y el signo de exclamación ‘bbbrrnnk!'” pasaba por sus cabezas todo el tiempo, y sabía A) que estaba asustado y B) sabía con certeza que el tipo iba a Odiame.” , dice Beardsley. “¿Qué tal si lo pongo encima de la cabeza del remitente? Sabrás que necesitas hablar con ese tipo, pero [WoW rival] EverQuest, ni siquiera conoces la frase mágica para decirle a alguien que realice una misión”.
Para cualquiera que haya jugado Metal Gear Solid, los efectos visuales y de audio que se escuchan cuando los ven los enemigos son una señal de que las cosas están a punto de empeorar. Sin embargo, en World of Warcraft, la interpretación de Blizzard del signo de exclamación de los NPC muestra a los jugadores el potencial de nuevas aventuras y recompensas en el reino. Sin embargo, Beardsley cree que, en retrospectiva, “probablemente debería haber habido un signo de interrogación” en lugar de un signo de búsqueda.
En ese momento, Everquest era el MMORPG más grande del mercado, pero las cosas cambiaron rápidamente cuando se lanzó el MMO de Blizzard y varios otros juegos de la competencia intentaron ocupar el mismo territorio. 20 años después de su lanzamiento, WoW sigue siendo fuerte con millones de jugadores en todo el mundo.
En la reseña de GamesRadar+ de World of Warcraft: The War Within, Alex Award afirmó que la expansión “continúa la trayectoria de regreso de World of Warcraft y vale la pena luchar tanto por la Horda como por la Alianza. Preparando el escenario para la saga Worldsoul”.
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