El desarrollador de Baldur’s Gate 3, Larian Studios, sugirió recientemente que “no estaba del todo terminado” con este popular juego de rol, y hoy se demostró que no estaba bromeando.
Sabemos desde hace un tiempo que Baldur’s Gate 3 Patch 7 no será la actualización final del juego, pero aparte del modo multijugador y foto, no tenemos idea de lo que nos espera. Ahora Larian es libre revisión detallada Sobre los grandes cambios que se producirán en Baldur’s Gate 3 cuando se lance el parche 8 “el próximo año”.
El aspecto nuevo más importante del parche son las 12 nuevas subclases, una para cada clase existente, lo que agrega una nueva forma de jugar con tu clase preferida. “Esperen nuevas habilidades, animaciones, efectos visuales, invocaciones y trucos y líneas de diálogo con voz únicas para Oathbreaker Knight, reactividad escrita para Oathbreakers y un toque de elaboración casera en algunos de los movimientos para mejorar su experiencia de juego de rol”, dijo Larian.
Glamour College le otorga a Bards el hechizo Manto de inspiración, que otorga a los aliados cinco puntos de vida temporales y encanta a los enemigos que atacan mientras el hechizo está activo. Mientras tanto, Majesty Mantle apunta a enemigos encantadores y te permite ordenarles que huyan, se acerquen, se congelen, caigan al suelo o dejen caer sus armas.
La nueva subclase Path of the Barbarian, Path of the Giants, aumenta el daño del ataque de Lanzamiento y el transporte con la nueva pasiva Ira del Gigante. Death Domain es una nueva subclase de clérigo que agrega nuevos hechizos que causan daño necrótico y tres nuevos trucos de nigromancia, incluido Undead’s Retribution que causa de 1 a 8 daños dependiendo de cuánto daño haya recibido el enemigo. Death Domain también tendrá la capacidad de hacer explotar los cadáveres cercanos con daño AoE.
Mientras tanto, los druidas pueden elegir entre un nuevo Círculo de estrellas que les permite elegir una de las tres formas de estrellas para su poder: las constelaciones Arquero, Cáliz y Dragón, cada una adaptada a diferentes estilos de juego y estrategias.
Esperamos con ansias el nuevo Paladins’ Crown Oath, que te permite “dirigir a tus compañeros en combate con bastante precisión, burlarte de los enemigos con interrupciones estratégicas y mantener firme a tu grupo con Divina Lealtad, restaurando su daño y salud”.
Los guerreros ahora pueden adoptar el estilo de vida Arcane Archer con “un dominio único sobre nuevas animaciones de disparo”. Con esta subclase, los guerreros pueden eliminar directamente a los enemigos del campo de batalla durante un turno o recibir daño psíquico, lo que los obliga a realizar una salvación de Sabiduría o quedar cegados hasta el comienzo de su siguiente turno.
Los monjes pueden divertirse más con el parche 8 gracias a la nueva subclase Drunken Master, que les permite beber alcohol directamente de su inventario y de botellas que se encuentran en Sword Coast para restaurar el Ki. Los monjes también obtienen la capacidad de intoxicar a sus enemigos, aumentar su clase de armadura y atacar objetivos ebrios.
Los guardabosques pueden elegir la subclase Swarmkeeper y elegir Medusa Cloud para daño adicional por rayos, Moths of the Flurry para daño psíquico y Legion of Bees para daño perforante.
Los piratas pronto podrán abrazar la “vida pirata” con la nueva subclase Swashbuckler, que agrega la capacidad de arrojar arena a los enemigos y cegarlos, golpear a un objetivo para desarmarlos y usar la nueva pasiva Fancy Footwork en combate cuerpo a cuerpo. asegurando que los enemigos no puedan realizar ataques de oportunidad para el resto del jugador.
La nueva subclase Wizard agrega Shadow Magic Superior Darkvision y la capacidad de Shadow Walk entre espacios oscuros y con poca luz. Mientras tanto, el “fantástico perro casero de Ill of Omen” te permite acechar a tus enemigos, y el poder de la Tumba evita que te derriben, lo que Larian señala que es “ideal para aquellos que quieren correr en modo Honor”.
Los brujos pueden elegir la nueva subclase Hexblade si quieren “hacer un pacto con una entidad de Shadowfell que se manifiesta como armas mágicas”. Esto permite a los Hexblade Warlocks maldecir a sus enemigos y “hacer que sus espíritus cumplan sus órdenes”.
También pueden levantar el alma de cualquier cadáver durante 10 turnos, a menos que sea un “elemento de la naturaleza, una construcción, una masa gigante o que ya esté muerto”. Las invocaciones causan daño necrótico y “arrancan un pedazo del alma de tu enemigo para curar a tu hexblade Warlock”.
Finalmente, la nueva subclase de Hechicero, Bladesinging, agrega nuevas animaciones de lanzamiento de hechizos y la nueva habilidad Bladesong, que permite “velocidad, agilidad y concentración sobrehumanas” y te otorga una bonificación a cualquier golpe de Constitución.
El parche 8 también agrega “progresión multiplataforma completa” y juego cruzado en PS5, PC y Xbox Series X/S, lo que permite a todos jugar y progresar juntos independientemente de la plataforma.
El modo de fotografía de Baldur’s Gate 3 es otra característica muy esperada que viene con el parche 8, y ahora tenemos los detalles. Puedes personalizar escenas eligiendo en qué personajes quieres enfocarte y ajustando la posición de la cámara. Al mismo tiempo, la configuración de la lente le permite ajustar el campo de visión, la exposición, la profundidad de campo y el enfoque.
La configuración de escena te permite desactivar personajes de jugadores, NPC y enemigos cuando no les estás disparando, y podrás elegir entre expresiones faciales preestablecidas y más de 40 rangos estáticos y animados. Poses, cada una con varias variaciones. Y, por último, habrá todo tipo de efectos de posprocesamiento, marcos y pegatinas para conseguir una imagen perfecta.
La fecha de lanzamiento del parche 8 de Baldur’s Gate 3 aún se desconoce, pero Larian dijo que comenzará a probar la actualización en todas las plataformas “a principios de enero”. Más información sobre esto llegará en la Actualización de la comunidad n.° 31.
Ahora así es como haces uno de ellos. los mejores juegos de rol todo el tiempo.