Citizen Sleeper se siente como una secuela del peor final de Cyberpunk 2077, y ahora estoy alucinado.

Creo que tuve suerte jugando Citizen Sleeper y Cyberpunk 2077 en un orden muy específico. La proximidad es una ventaja adicional, ya que completé mi segundo recorrido por Night City solo 24 horas antes de probar el juego de rol Candy de Gareth Damian Martin por primera vez. Después de cinco horas e innumerables tiradas de dados, tomé una hoja de papel y escribí la pregunta que siempre había estado ardiendo en mi cráneo: ¿Sleeper es solo V?

Por supuesto que no. Cyberpunk y Citizen Sleeper son dos experiencias de rol completamente discretas, cada una de ellas influenciada de alguna manera por los juegos de mesa, sus prácticas y temas de ciencia ficción futurista. Uno de ellos es un juego en primera persona para tres personas con el increíble combate y la fidelidad gráfica que esperas del estudio Witcher 3. Este último es un proyecto solodev basado en texto, basado en historias y de apuntar y hacer clic. Entonces, ¿por qué los dos mundos distópicos encajan tan bien que salí de mi primera sesión de Citizen Sleeper sintiendo una dudosa sensación de… continuidad?

Ciber samurái

(Crédito de la imagen: CD Projekt RED)

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