Oregon Trail, uno de los videojuegos de mayor éxito de todos los tiempos y un básico para los niños de los años 80 y 90, se está desarrollando actualmente como un proyecto cinematográfico. Nunca he oído hablar del Oregon Trail. El juego de ordenador que cocreó en el Carleton College de Northfield en 1971 ha vendido decenas de millones de copias y ha sido incluido en el Salón de la Fama Mundial de los Videojuegos y se ha convertido en un fenómeno mundial”, afirmó Heinemann. La idea surgió del amigo de Heinemann, Don Ravitsch, a quien se le ocurrió un juego de mesa para estudiantes que simulaba a los colonos del siglo XIX dirigiéndose hacia el oeste por el sendero de Oregón. Las computadoras estaban en sus inicios y, aunque Heinemann dijo que solo vio Pac-Man, se dio cuenta. oportunidad”. Dije: ‘Este sería un gran programa para la computadora’, porque no era necesario tirar los dados para ver qué pasaba”, dijo Heinemann. “Lo que sucedió El juego se hizo famoso por las muchas formas en que los jugadores podía morir, incluida la disentería, pero la favorita de Heinemann era la mordedura de serpiente, ¿cuántos cientos de veces ha sucedido? Entonces la gente podía jugarlo durante meses y de repente decir: “¿Qué? ¿Me mordió una serpiente y morí? ¡Eso nunca me había pasado a mí!”. . Más de 50 años después del primer Oregon Trail, se informa que Apple está convirtiendo el juego en una película de comedia de acción. “Me sorprende lo popular que se ha vuelto y cuánto tiempo ha durado el interés en él”, dijo Heinemann. “Y creo que ese es el siguiente paso”. No gana dinero con la película. De hecho, Heinemann nunca vio ni un centavo del famoso juego. Él y sus dos coautores, Ravitsch y Paul Dillenberger, lo presentaron al Consorcio de Computación Educativa de Minnesota después de inventarlo. Heinemann dice que eso no le molesta. “No lo hice por dinero”, dijo. “Lo hice simplemente por amor al juego y por amor a la enseñanza”. Heinemann ha trabajado en software durante la mayor parte de su carrera. Dijo que siempre le divierte cuando la gente le dice cuánto les encanta el juego.
Oregon Trail, uno de los juegos de ordenador de mayor éxito de todos los tiempos y un elemento básico para los niños de los años 80 y 90, se está desarrollando actualmente como un proyecto cinematográfico.
Bill Heineman dice que hoy en día es difícil encontrar una persona que no haya oído hablar del Oregon Trail. El juego de ordenador que cocreó en 1971 en el Carleton College de Northfield ha vendido decenas de millones de copias y ha sido incluido en el Salón de la Fama Mundial de los Videojuegos.
“Es sorprendente, gratificante y humillante que algo tan pequeño en el que dediqué dos semanas se haya convertido en un fenómeno mundial”, dijo Heinemann.
La idea surgió cuando Don Ravitsch, un amigo de Heinemann, ideó un juego de mesa para sus alumnos que simulaba a los colonos del siglo XIX que viajaban hacia el oeste por el sendero de Oregón.
Las computadoras estaban en sus inicios y, aunque Heinemann dijo que solo había visto Pac-Man, intuyó una oportunidad.
“Dije: ‘Este será un gran programa para la computadora porque no tienes que tirar los dados para ver qué sucede'”, dijo Heinemann. “Lo que puede suceder puede ser inesperado”.
El juego se hizo famoso por las muchas formas en que los jugadores podían morir, incluida la disentería, pero la favorita de Heinemann era la mordedura de serpiente.
“Sólo sucedió unos cientos de veces, por lo que la gente podía jugarlo durante meses y de repente decir: ‘¿Qué? ¿Me morí por una mordedura de serpiente? ¡Esto nunca me había pasado antes!”
Más de 50 años después del primer Oregon Trail, se informa que Apple está convirtiendo el juego en una película de comedia de acción.
“Me sorprende lo popular que ha sido y cuánto tiempo ha durado el interés en él”, dijo Heinemann. “Y creo que ese es el siguiente paso”.
No gana dinero con la película. De hecho, Heinemann nunca vio ni un centavo del juego de fichas.
Él y sus dos coautores, Ravitsch y Paul Dillenberger, lo presentaron al Consorcio de Computación Educativa de Minnesota poco después de inventarlo.
Heinemann dice que eso no le molesta.
“No lo hice por dinero. “Lo hice sólo por amor al juego y por amor a la enseñanza”.
Heinemann ha pasado la mayor parte de su carrera trabajando en la industria del software. Dijo que siempre le divierte cuando la gente le dice cuánto les encanta el juego.