El director creativo de Borderlands 3 dice "la cooperativa ha sido desatendida durante años" y por eso Helldivers 2 tuvo tanto éxito

El director creativo de Borderlands 3, Paul Sage, dice que los fanáticos del modo cooperativo han estado “muy desatendidos a lo largo de los años”, lo que le dio a su nuevo estudio mucho espacio para desafiar su primer proyecto.

El nuevo estudio de Sage, Ruckus Games, reveló la semana pasada que está trabajando en un shooter multijugador que promete “una enorme lista de personajes jugables y miles de combinaciones únicas de armas con desplazamiento”. El desarrollador, con talento de Gearbox, Riot Games, Blizzard y más, también recaudó sólo $19 millones ayudando al equipo a hacerlo.

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