Steam está introduciendo nuevas reglas para los pases de temporada que deberían ayudar a que el DLC sea más fácil de usar para el consumidor, pero podría ser una molestia para muchos desarrolladores independientes que buscan utilizar el modelo de pase de temporada.
Pavel Djundik, creador del sitio web SteamDB, que rastrea el análisis de Steam de muchos juegos, compartió noticias sobre la política actualizada. cielo azul.
A estas alturas, todos estamos familiarizados con los cambios estacionales. Aparecerá el juego y, después de cargar el menú principal, se te ofrecerá la opción de gastar otros $30 en un vago pase de temporada que promete acceso a todos los DLC futuros o al menos a un año del mismo. Nunca me ha gustado porque a menudo no sabes por qué estás pagando aparte de “tres expansiones”, que pueden ser cosas como agregar nuevas armas, un nuevo mapa y una historia real. Resulta que Steam ya ha tenido suficiente.
De ahora en adelante, los pases de temporada vendidos en Steam deben incluir una breve descripción de cada pieza de DLC y una ventana de lanzamiento de tres meses para saber cuándo estarán disponibles para los jugadores. Los desarrolladores pueden retrasar la ventana de lanzamiento una vez, tres meses, pero después Valve puede intervenir de alguna manera.
Valve escribe: “No debes ofrecer un Season Pass en Steam a menos que estés preparado para proporcionar información específica sobre el contenido incluido en cada DLC Y cada DLC esté listo para lanzarse”. Esta es una palabra muy fuerte que muestra claramente la posición de la empresa.
Si un desarrollador no lanza el DLC a tiempo o si los clientes no están satisfechos con él, Valve puede ofrecer reembolsos, por lo que no seguirá estas nuevas reglas.
Si bien este es un gran movimiento para los consumidores, parece más difícil para los desarrolladores independientes entrar en acción, aunque no estoy seguro de que muchos juegos independientes superen la estacionalidad. Valve dice que “el Pase de Temporada es una precompra de DLC” y por lo tanto “no ofrecemos el Pase de Temporada excepto en algunos casos excepcionales con nuestros socios que tienen un historial bien establecido y probado. No lo ofrecemos” en Vapor.”
Esto no descarta por completo a los desarrolladores independientes, pero puede significar que tengan que lanzar uno o dos juegos u ofrecer DLC independientes antes de que Steam les permita ofrecer pases de temporada”.
Puede leer todos los detalles más detallados de esta nueva política aquí. Página de socios de Steam.
Deberías comprobarlo mientras estás aquí. Los mejores juegos de Steam puedes jugar ahora.